|
1 | 1 | class GameSettingConsts { |
2 | | - static String appBarLabel = "Параметры"; |
3 | | - static String gameModeText = "Режим игры"; |
4 | | - static String colorPiecesText = "Цвет фигур"; |
5 | | - static String timeText = "Время"; |
6 | | - static String gameSettingsHeader = "Настройки партии"; |
7 | | - static String choseDiffModalHeader = "Уровень сложности бота"; |
8 | | - static String personalLevelDifficultyText = "Сложность бота"; |
9 | | - static String additionalSettingsText = "Дополнительно"; |
10 | | - static String startGameText = "Начать партию"; |
11 | | - static String gameWithComputerText = "С компьютером"; |
12 | | - static String gameWithHumanText = "С другом"; |
13 | | - static String gameWithTimeText = "С часами"; |
14 | | - static String gameWithoutTimeText = "Без часов"; |
15 | | - static String minutesSubtitle = "Минут на партию"; |
16 | | - static String secondsSubtitle = "Добавление секунд на ход"; |
17 | | - static String moveBackText = "Возврат ходов"; |
18 | | - static String threatsText = "Угрозы"; |
19 | | - static String hintsText = "Подсказки"; |
20 | | - static String easyDescription = "Подсказки и возврат хода"; |
21 | | - static String mediumDescription = "Только возврат хода"; |
22 | | - static String hardDescription = "Никакой помощи"; |
23 | | - static String personalityDescription = "Настрой под себя"; |
24 | 2 | static String longDashSymbol = "—"; |
25 | | - static String whiteColorChose = "Белые"; |
26 | | - static String blackColorChose = "Чёрные"; |
27 | | - static String randomColorChose = "Случайный цвет"; |
| 3 | + |
28 | 4 | static int countOfDifficultyLevels = 3; |
29 | 5 |
|
30 | 6 | static List<int> listOfDurations = [ |
|
0 commit comments