Esta Issue Épica (Epic) abrange a segunda fase de implementação do Simulador de Batalha de RPG, focando na expansão dos conceitos de POO e na adição de funcionalidades que aumentam a complexidade e a profundidade do jogo.
Objetivos desta Fase:
- Implementar um sistema de habilidades mais robusto para o Herói.
- Diversificar os tipos de monstros através de subclasses.
- Introduzir um sistema de inventário para o Herói.
- Adicionar um sistema de progressão de nível para o Herói.
Sub-Issues (Tarefas Detalhadas):
Critério de Conclusão da Épica: Todas as sub-issues listadas devem ser concluídas e mescladas na branch main.
Esta Issue Épica (Epic) abrange a segunda fase de implementação do Simulador de Batalha de RPG, focando na expansão dos conceitos de POO e na adição de funcionalidades que aumentam a complexidade e a profundidade do jogo.
Objetivos desta Fase:
Sub-Issues (Tarefas Detalhadas):
Critério de Conclusão da Épica: Todas as sub-issues listadas devem ser concluídas e mescladas na branch
main.