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@@ -116,9 +116,10 @@ Voici les différents types de blocs disponibles :
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-**Si/Alors/Sinon** : Permet de réaliser des actions sous condition (si ceci, alors cela).
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-**Action** : Permet de lancer des actions simples sans aucune condition.
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-
-**Boucle** : Permet de réaliser des actions de manière répétitive de 1 jusqu’à un nombre défini (ou même la valeur d’un capteur, ou un nombre aléatoire…).
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+
-**Boucle** : Permet de réaliser des actions de manière répétitive de 1 jusqu’à un nombre défini, un nombre aléatoire, la valeur d’un capteur, etc. *(durée maximale: 1 heure)*
120
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-**Dans** : Permet de lancer une action dans X minute(s) (0 est une valeur possible). La particularité est que les actions sont lancées en arrière-plan, elles ne bloquent donc pas la suite du scénario. C’est donc un bloc non bloquant.
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-**A** : Permet de dire à Jeedom de lancer les actions du bloc à une heure donnée (sous la forme hhmm). Ce bloc est non bloquant. Ex : 0030 pour 00h30, ou 0146 pour 1h46 et 1050 pour 10h50.
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+
-**Tant que** : Permet de réaliser des actions tant qu’une condition est vraie. *(durée maximale: 1 heure)*
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-**Code** : Permet d’écrire directement en code PHP (demande certaines connaissances et peut être risqué mais permet de n’avoir aucune contrainte).
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-**Commentaire** : Permet d’ajouter des commentaires à son scénario.
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@@ -476,7 +477,7 @@ Et les exemples pratiques :
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En plus des commandes domotiques, vous avez accès aux actions suivantes :
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-
-**Pause** (sleep) : Pause de x seconde(s).
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+
-**Pause** (sleep) : Pause de x seconde(s).*(durée maximale: 1 heure)*
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-**variable** (variable) : Création/modification d’une variable ou de la valeur d’une variable.
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-**Supprimer variable** (delete_variable) : Permet de supprimer une variable.
482
483
-**genericType(GENERIC, #[Object]#)** : Modification d'une commande info (event) ou action (execCmd) par Type Générique, dans un objet. Par exemple, éteindre toutes les lumières dans le Salon.
@@ -488,7 +489,7 @@ En plus des commandes domotiques, vous avez accès aux actions suivantes :
488
489
- Désactiver : Désactive le scénario. Il ne se lance plus quelque soit les déclencheurs.
489
490
- Remise à zéro des SI : Permet de remettre à zéro le statut des **SI**. Ce statut est utilisé pour la non répétition des actions d’un **SI**, si l’évaluation de la condition donne le même résultat que la précédente évaluation.
490
491
-**Stop** (stop) : Arrête le scénario.
491
-
-**Attendre** (wait) : Attend jusqu’à ce que la condition soit valide (maximum 2h), le timeout est en seconde(s).
492
+
-**Attendre** (wait) : Attend jusqu’à ce que la condition soit valide, le timeout est en seconde(s).*(durée maximale: 1 heure)*
492
493
-**Aller au design** (gotodesign) : Change le design affiché sur tous les navigateurs par le design demandé.
493
494
-**Ajouter un log** (log) : Permet de rajouter un message dans les logs.
494
495
-**Créer un message** (message) : Permet d’ajouter un message dans le centre de messages.
Un widget est la représentation graphique d'une commande. Chaque widget est spécifique au type et au sous-type de la commande sur laquelle il doit être appliqué ainsi qu'à la version à partir de laquelle on accède à Jeedom *(desktop ou mobile)*.
3
+
Un widget est la représentation graphique d'une commande sur le dashboard ou en version mobile. Le Core Jeedom attribue automatiquement un widget selon le type *(Info ou Action)*et le sous-type *(Binaire, Numérique, Autre, Curseur, etc.)*de la commande. Il est possible d'en sélectionner un autre parmi ceux disponibles via la configuration avancée de la commande, onglet "Affichage" → "**Widget**".
4
4
5
5
## Widgets par défaut
6
6
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-
Avant de nous intéresser à la personnalisation des widgets, découvrons les possibilités offertes par certains widgets présents par défaut dans le Core Jeedom.
7
+
Voici les widgets intégrés au Core Jeedom, leurs usages et leurs paramètres de personnalisation.
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+
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+
### Commandes
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+
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+
La plupart des widgets exposent des **paramètres optionnels** permettant d'ajuster leur rendu sans créer de widget personnalisé : couleur, échelle, comportement, etc. Ils se configurent dans la configuration avancée de la commande, onglet "Affichage" → section "**Paramètres optionnels widget**", sous forme de paires nom/valeur. Les paramètres disponibles varient selon le widget sélectionné et sont listés ci-dessous.
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+
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+
Le paramètre **`time`** (`duration` | `date`) est commun à tous les widgets *(sauf HygroThermographe)* et affiche respectivement la durée écoulée ou la date du dernier changement de valeur.
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+
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+
#### Info / Binaire
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+
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+
| Widget | Description | Paramètres optionnels |
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+
|--------|-------------|----------------------|
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+
| Shutter | Représentation visuelle d'un volet avec position en % |`color`|
| Select | Liste déroulante de valeurs prédéfinies ||
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+
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+
#### Action / Message
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+
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+
| Widget | Description | Paramètres optionnels |
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+
|--------|-------------|----------------------|
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+
| Input | Formulaire d'envoi d'un message avec titre et corps |`title`, `title_placeholder`, `title_possibility_list`, `title_disable`, `message_placeholder`, `message`, `message_disable`|
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### Équipements
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-
Les équipements (ou tuiles) possèdent certains paramètres de configuration accessibles via la configuration avancée de l'équipement, onglet "Affichage" → "**Paramètres optionnels sur la tuile**".
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-
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-
##### Paramètre(s) optionnel(s)
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+
Les équipements (ou tuiles) possèdent certains paramètres de configuration accessibles via la configuration avancée de l'équipement, onglet "Affichage" → "**Paramètres optionnels sur la tuile**":
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-**dashboard_class/mobile_class** : permet d'ajouter une class à l'équipement. Par exemple `col2` pour les équipements en version mobile va permettre de doubler la largeur du widget.
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-
### HygroThermographe
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-
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-
Ce widget est un peu particulier car c'est un widget multi-commandes, c'est à dire qu'il assemble la valeur de plusieurs commandes. Ici il prend les commandes de type température et humidité. Pour le configurer il faut affecter le widget aux commandes température et humidité de votre équipement.
-**scale***(échelle)* : Permet de changer la taille du widget, en renseignant le paramètre **scale** à `0.5`, le widget sera 2 fois plus petit.
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-
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-
>**IMPORTANT**
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-
>Il faut ABSOLUMENT que les types génériques soient renseignés; `Température` sur la commande de température et `Humidité` sur la commande humidité (cela se configure dans la configuration avancée de la commande, onglet configuration).
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-
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-
>**NOTE**
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-
> Attention sur un design il ne faut surtout pas mettre une commande seule avec ce widget cela ne marchera pas vu que c'est un widget utilisant la valeur de plusieurs commandes, il faut absolument mettre le widget complet
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-
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-
### Multiline
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-
35
-
Ce widget permet d'afficher le contenu d'une commande info/autre sur plusieurs lignes.
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-
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-
##### Paramètre(s) optionnel(s)
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-
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-
-**maxHeight***(hauteur maxi)* : Permet de définir la hauteur maximale du widget (un ascenseur *(scrollbar)* apparaitra sur le coté si le texte dépasse).
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-
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-
### Slider Button
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-
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-
Widget pour commande action/curseur dôté d'un bouton "**+**" et d'un bouton "**-**" permettant d'agir avec précision sur une valeur.
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-
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-
##### Paramètre(s) optionnel(s)
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-
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-
-**step***(pas)* : Permet de régler le pas de changement de valeur *(0.5 par défaut)*.
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-
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-
### Rain
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-
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-
Widget permettant l'affichage de niveaux d'eau.
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-
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-

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-
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-
##### Paramètre(s) optionnel(s)
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-
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-
-**scale***(échelle)* : Permet de changer la taille du widget, en renseignant le paramètre **scale** à `0.5`, le widget sera 2 fois plus petit.
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-
-**showRange** : Mettre à `1` pour afficher les valeurs mini et maxi de la commande.
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-
-**animate** : Désactive l'animation du widget en ayant `0` pour valeur.
60
-
61
-
### Toggle d'icône ON/OFF
62
-
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-
Concernant les widgets pour interrupteurs *(on/off, allumer/éteindre, ouvrir/fermer, etc...)*, il peut-être considéré comme plus agréable visuellement de n'afficher qu'une icône reflétant l'état de l'appareil à contrôler.
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-
65
-
Cette possibilité est utilisable aussi bien avec les widgets par défaut qu'avec les widgets personnalisés.
66
-
67
-
Pour se faire, il est nécessaire de prendre en compte 2 pré-requis :
68
-
69
-
- Les **2 commandes action/défaut** doivent être liées à une commande **info/binaire** qui se chargera de mémoriser l'état actuel de l'appareil.
70
-
71
-
>**Exemple**
72
-
>
73
-
74
-
>**Conseil**
75
-
>Décocher la case *"Afficher"* de la commande info/binaire qui n'aura pas besoin d'être affichée.
76
-
77
-
- Afin que le Core Jeedom soit en mesure d'identifier quelle commande correspond à quelle action, il est indispensable de respecter le nommage suivant pour les **2 commandes action/défaut** :
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-
```
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-
'on':'on',
80
-
'off':'off',
81
-
'monter':'on',
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-
'descendre':'off',
83
-
'ouvrir':'on',
84
-
'ouvrirStop':'on',
85
-
'ouvert':'on',
86
-
'fermer':'off',
87
-
'activer':'on',
88
-
'desactiver':'off',
89
-
'désactiver':'off',
90
-
'lock':'on',
91
-
'unlock':'off',
92
-
'marche':'on',
93
-
'arret':'off',
94
-
'arrêt':'off',
95
-
'stop':'off',
96
-
'go':'on'
97
-
```
98
-
99
-
>**Astuce**
100
-
>Tant que le nom normalisé reste lisible il est possible d'adapter le nommage, par exemple *ouvrir_volet* ou *volet_fermer*, *marche_2* et *arret_2*, etc.
101
-
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## Widgets personnalisés
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La page Widgets, accessible par le menu **Outils → Widgets**, vous permet d'ajouter des widgets personnalisés en complément de ceux disponibles par défaut dans Jeedom.
@@ -124,7 +138,7 @@ Dans cette partie vous retrouverez l'ensemble des widgets que vous avez créés
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140
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-
> **Astuce**
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+
> **Astuce**
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> Vous pouvez ouvrir un widget en faisant :
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> -`Clic` sur l'un d'entre eux.
130
144
> -`Ctrl+Clic` ou `Clic+Centre` pour l'ouvrir dans un nouvel onglet du navigateur.
@@ -166,20 +180,35 @@ Il existe deux types de template :
166
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#### Remplacement
168
182
169
-
C'est ce que l'on appelle un template simple, ici vous avez juste à dire que le "**ON**" correspond à telle icône/image *(à l'aide du bouton choisir)*, le "**OFF**" à telle autre icône/image, etc...
183
+
C'est ce que l'on appelle un template simple, ici vous avez juste à dire que le "**ON**" correspond à telle icône/image *(à l'aide du bouton choisir)*, le "**OFF**" à telle autre icône/image, etc...
184
+
185
+
Les widgets Core de type remplacement disponibles sont :
La case **Time widget**, si disponible, permet d'afficher la durée depuis le dernier changement d'état sous le widget.
193
+
La case **Time widget**, si disponible, est équivalente au paramètre `time: duration` (voir [Commandes](#commandes)).
172
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Pour les template utilisant des images, il vous est proposé de paramétrer la largeur du widget en pixel en fonction du support (**Largeur desktop** & **Largeur mobile**). Des images différentes peuvent également être sélectionnées selon le thème actif de Jeedom *(light ou dark)*.
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196
175
-
>**Astuce**
176
-
>Pour les utilisateurs avancés il est possible de mettre des tags dans les valeurs de remplacement et de spécifier leur valeur dans la configuration avancée de la commande.
197
+
>**Astuce**
198
+
>Pour les utilisateurs avancés il est possible de mettre des tags dans les valeurs de remplacement et de spécifier leur valeur dans la configuration avancée de la commande.
177
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>Si, par exemple, dans **Largeur desktop** vous mettez comme valeur `#largeur_desktop#` (**attention à bien mettre les**`#`**autour**) puis dans la configuration avancée d'une commande, onglet affichage → "**Paramètres optionnels widget**" vous ajoutez le paramètre `largeur_desktop` (**sans les**`#`) et lui donnez la valeur "**90**", ce widget personnalisé sur cette commande aura une largeur de 90 pixels. Cela permet d'adapter la taille du widget à chaque commande sans avoir à faire un widget spécifique à chaque fois.
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#### Test
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202
181
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C'est ce que l'on appelle les templates multistates *(plusieurs états)*. Au lieu de mettre une image pour le "**ON** et/ou pour le "**OFF** comme dans le cas précèdent, vous allez affecter une icône en fonction de la validation d'une condition *(test)*. Si celle-ci est vraie alors le widget affichera l'icône/l'image en question.
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+
Les widgets Core de type multistate disponibles sont :
Comme précédemment, différentes images peuvent être sélectionnées en fonction du thème actif sur Jeedom et la case **Time widget** permet d'afficher la durée depuis le dernier changement d'état.
184
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185
214
Les tests sont sous la forme : `#value# == 1`, `#value#` sera automatiquement remplacé par la valeur actuelle de la commande. Vous pouvez aussi faire par exemple :
@@ -188,13 +217,13 @@ Les tests sont sous la forme : `#value# == 1`, `#value#` sera automatiquement re
188
217
-`#value# >= 1 && #value# <= 5`
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218
-`#value# == 'toto'`
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191
-
>**Note**
220
+
>**Note**
192
221
>Il est indispensable de faire apparaitre les apostrophes (**'**) autour du texte à comparer si la valeur est un texte *(info/autre)*.
193
222
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-
>**Note**
223
+
>**Note**
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>Pour les utilisateurs avancés, il est possible d'utiliser aussi des fonctions javascript telle que `#value#.match("^plop")`, ici on teste si le texte commence par `plop`.
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-
>**Note**
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+
>**Note**
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>Il est possible d'afficher la valeur de la commande dans le widget en précisant `#value#` dans le code HTML du test. Pour afficher l'unité ajoutez `#unite#`.
Vous trouverez [ici](https://github.com/Jeedom/core/tree/master/core/template) des exemples de widgets (dans les dossiers dashboard et mobile)
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+
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## Toggle d'icône ON/OFF
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Concernant les widgets pour interrupteurs *(on/off, allumer/éteindre, ouvrir/fermer, etc...)*, il peut-être considéré comme plus agréable visuellement de n'afficher qu'une icône reflétant l'état de l'appareil à contrôler.
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+
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+
Cette possibilité est utilisable aussi bien avec les widgets par défaut qu'avec les widgets personnalisés.
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+
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Pour se faire, il est nécessaire de prendre en compte 2 pré-requis :
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- Les **2 commandes action/défaut** doivent être liées à une commande **info/binaire** qui se chargera de mémoriser l'état actuel de l'appareil.
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>**Exemple**
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>
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>**Conseil**
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>Décocher la case *"Afficher"* de la commande info/binaire qui n'aura pas besoin d'être affichée.
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+
313
+
- Afin que le Core Jeedom soit en mesure d'identifier quelle commande correspond à quelle action, il est indispensable de respecter le nommage suivant pour les **2 commandes action/défaut** :
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```
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+
'on':'on',
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+
'off':'off',
317
+
'monter':'on',
318
+
'descendre':'off',
319
+
'ouvrir':'on',
320
+
'ouvrirStop':'on',
321
+
'ouvert':'on',
322
+
'fermer':'off',
323
+
'activer':'on',
324
+
'desactiver':'off',
325
+
'désactiver':'off',
326
+
'lock':'on',
327
+
'unlock':'off',
328
+
'marche':'on',
329
+
'arret':'off',
330
+
'arrêt':'off',
331
+
'stop':'off',
332
+
'go':'on'
333
+
```
334
+
335
+
>**Astuce**
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+
>Tant que le nom normalisé reste lisible il est possible d'adapter le nommage, par exemple *ouvrir_volet* ou *volet_fermer*, *marche_2* et *arret_2*, etc.
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