Skip to content
This repository was archived by the owner on Oct 10, 2021. It is now read-only.

Latest commit

 

History

History
89 lines (57 loc) · 2.33 KB

File metadata and controls

89 lines (57 loc) · 2.33 KB

###Kvalitetskriterrier

“...useful, usable, and desirable…”

  • The Roman architect Vitruvius (50 BC): “Firmness, Commodity and Delight”

Firmness/Strength:

  • Technically well made.

Commodity/useful:

  • Usability, fits the needs.

Delight/desirable:

  • Eye pleasing, culturally/socially desirable, interesting.

###Iterativ design

  • Brukergrensenittet var basert på resultatet fra en rekke brukbarhetstester av forskjellige versjoner.

  • Gradvis forfining som designmetode.

#####Methoder og teknikker

  • Løkker med feedback fra bruk

    • i alle faser av produktutviklingen
    • planlegge iterative prosesser
    • forstå brukere og oppgaver
  • Brukermedvirkning (user interaction)

    • gir eiendomsforhold til produktet
    • som verifikasjon og informasjonskilde
  • Konkret tenking

    • piler og bokser må suppleres med konkrete eksempler.

###Konkret tenking

  • kommunisere gjennom konkrete skisser / objekter

fordi:

  • de fleste brukere ikke forstår våre abstraksjoner
  • gjennom konkrete eksempler blir det lettere å tenke helhetlig
  • gjenbruk av skissemateriale i dokumentasjon og brukerveiledning er arbeidssparende.

###Konkret tenking

Utvikle konkrete scenarier

  • brukerkarakterer: tenkte personer

    • Alder kjønn, høyde, vekt
    • interesser, mål
    • kompetanser, holdninger
  • tegneserier (storyboards)

    • fortid: hva har skjedd?
    • deltakere: hvorfor gjør de som de gjør?
    • motivasjon: hvorfor gjør de som de gjør?
    • teknologi: hva er teknologiens rolle?

###Action buttons

– OK. - Lukker og lagrer data. – Cancel. - Lukker uten lagring av data. – Close. - Kun tilgjengelig (enabled) dersom ingen data er bli: fylt inn. – Apply: - Lagrer data uten å lukke. ###Checkbox vs Radio button

  • radio buttons brukes i tilfeller hvor det eksisterer to eller flere valgmuligheter, som gjensidig utelukker hverandre, og hvor brukeren bare kan velge en.

  • checkboxes brukes i tilfeller hvor det eksisterer flere alternativer og brukeren kan velge flere eller ingen.

  • hver checkbox er uavhengig av andre checkbokser i den samme listen.

  • bruk radio buttons fremfor drop-down menyer hvis det er få alternativer å velge mellom.

    • alle alternativer er synlige hele tiden.
    • lett for brukeren å sammenligne alternativene
    • krever mindre finmotorikk å bruke
  • enkeltstpende checkboxes brukes når det kun er ett valg brukeren skal gjøre.