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feat: add KasmVNC audio, hw3d and Zink GPU acceleration
Audio fix: PulseAudio null-sink virtual en imagenes Docker y en todos los
startup scripts (fix inmediato para workspaces existentes al reiniciar).
Sin null-sink, PulseAudio arrancaba sin sinks en contenedores Docker y
KasmVNC no podia capturar audio via WebRTC.
hw3d (Intel/AMD): añadida deteccion y configuracion de kasmvnc-hw3d en
Developer, AdvancedHostDANGER, OpenClaw y DeveloperAndroid. Ya existia en
Maker. Activa hw3d solo cuando hay /dev/dri/renderD128 accesible y no hay
NVIDIA (DRI3/GBM no compatible con driver propietario).
Zink (NVIDIA): añadido soporte Zink (OpenGL sobre Vulkan) en los 5 templates.
Cuando se detecta NVIDIA, escribe MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink y
GALLIUM_DRIVER=zink en ~/.xsessionrc para que las apps de la sesion X usen
OpenGL via Vulkan en lugar de intentar DRI3. Paquetes libvulkan1 y
mesa-vulkan-drivers añadidos a las imagenes Developer, Designer y DeveloperAndroid.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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