We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
1 parent 4fa2550 commit f4a7569Copy full SHA for f4a7569
1 file changed
README.md
@@ -31,7 +31,7 @@
31
* ReadPixels was called to read pixels from system frame buffer, while not inside drawing frame.
32
* UnityEngine.Texture2D:ReadPixels(Rect, Int32, Int32)
33
* ScreenShot:LateUpdate()
34
-3.Перевожу с unityвского - вы воспользововались методом, не предназначенным для делания скриншотов!
+3. Перевожу с unityвского - вы воспользововались методом, не предназначенным для делания скриншотов!
35
* Это возникает из-за того что я использую LateUpdate()
36
* И скриншоты работают благодаря ScrnCam.Render();
37
* Если использовать метод для скриншотов, то скриншот будет браться с основной камеры (больно надо).
0 commit comments