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Commit 79933dc

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title: OnNPCChangeNode
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sidebar_label: OnNPCChangeNode
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description: Este callback é chamado quando um NPC tenta mudar de um nó de navegação para outro durante a movimentação baseada em nós.
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tags: ["npc", "node", "navigation"]
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<VersionWarn version='omp v1.5.8.3079' />
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## Descrição
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Este callback é chamado quando um NPC tenta mudar de um nó de navegação para outro durante a movimentação baseada em nós. Isso permite que você controle se a mudança de nó deve ser permitida ou negada.
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| Nome | Descrição |
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| --------- | ------------------------------------------------- |
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| npcid | O ID do NPC tentando mudar de nó |
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| newnodeid | O ID do novo nó para o qual o NPC quer se mover |
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| oldnodeid | O ID do nó atual onde o NPC está |
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## Retornos
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Retorne `true` para permitir a mudança de nó, ou `false` para negá-la.
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## Exemplos
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```c
27+
public OnNPCChangeNode(npcid, newnodeid, oldnodeid)
28+
{
29+
printf("[NPC] NPC %d mudou do nó %d para o nó %d", npcid, oldnodeid, newnodeid);
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31+
// Notificar jogadores que estão rastreando este NPC
32+
for (new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
33+
{
34+
if (!IsPlayerConnected(playerid))
35+
continue;
36+
37+
if (PlayerNPC[playerid] == npcid)
38+
{
39+
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d mudou do nó %d para o nó %d", npcid, oldnodeid, newnodeid);
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}
41+
}
42+
return 1;
43+
}
44+
```
45+
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## Notas
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- Este callback só é chamado quando NPCs estão usando navegação baseada em nós via `NPC_PlayNode`
49+
- Retornar `false` impedirá o NPC de mudar de nó e pode fazer com que ele pare de navegar
50+
- Os arquivos de nós devem ser carregados usando `NPC_OpenNode` antes que os NPCs possam navegar entre eles
51+
52+
## Funções Relacionadas
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As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a este callback de uma forma ou outra.
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56+
- [NPC_PlayNode](../functions/NPC_PlayNode): Iniciar navegação baseada em nós do NPC
57+
- [NPC_OpenNode](../functions/NPC_OpenNode): Abrir um arquivo de nó de navegação
58+
- [NPC_CloseNode](../functions/NPC_CloseNode): Fechar um arquivo de nó de navegação
59+
- [NPC_StopPlayingNode](../functions/NPC_StopPlayingNode): Parar navegação de nó do NPC
60+
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## Callbacks Relacionados
62+
63+
- [OnNPCFinishNode](OnNPCFinishNode): Chamado quando o NPC termina de navegar um nó completo
64+
- [OnNPCFinishNodePoint](OnNPCFinishNodePoint): Chamado quando o NPC alcança um ponto específico em um nó

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