-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
Expand file tree
/
Copy pathdigger_sprites_title.h
More file actions
195 lines (162 loc) · 5.4 KB
/
digger_sprites_title.h
File metadata and controls
195 lines (162 loc) · 5.4 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
#pragma once
#include <stdint.h>
/**
* @brief Диггер перемещается вправо
*/
extern const uint8_t image_digger_right[6][15][4];
// extern const uint8_t outline_digger_right[6][15][4];
/**
* @brief Диггер перемещается влево
*/
extern const uint8_t image_digger_left[6][15][4];
// extern const uint8_t outline_digger_left[6][15][4];
/**
* @brief Диггер перемещается вверх
*/
// extern const uint8_t image_digger_up[6][15][4];
// extern const uint8_t outline_digger_up[6][15][4];
/**
* @brief Диггер перемещается вниз
*/
// extern const uint8_t image_digger_downp[6][15][4];
// extern const uint8_t outline_digger_down[6][15][4];
/**
* @brief Ноббин
*/
extern const uint8_t image_nobbin[3][15][4];
// extern const uint8_t outline_nobbin[3][15][4];
/**
* @brief Падающий дохлый Ноббин
*/
// extern const uint8_t image_nobbin_dead[15][4];
// extern const uint8_t outline_nobbin_dead[15][4];
/**
* @brief Хоббин перемещающийся вправо
*/
extern const uint8_t image_hobbin_right[3][15][4];
// extern const uint8_t outline_hobbin_right[3][15][4];
/**
* @brief Падающий дохлый Хоббин смотрящий вправо
*/
// extern const uint8_t image_hobbin_right_dead[15][4];
// extern const uint8_t outline_hobbin_right_dead[15][4];
/**
* @brief Хоббин перемещающийся влево
*/
extern const uint8_t image_hobbin_left[3][15][4];
// extern const uint8_t outline_hobbin_left[3][15][4];
/**
* @brief Падающий дохлый Хоббин смотрящий влево
*/
// extern const uint8_t image_hobbin_left_dead[14][4];
// extern const uint8_t outline_hobbin_left_dead[14][4];
/**
* @brief Мешок с деньгами наклонившийся влево
*/
// extern const uint8_t image_bag_left[15][4];
// extern const uint8_t outline_bag_left[15][4];
/**
* @brief Мешок с деньгами (стоящий на месте)
*/
extern const uint8_t image_bag[15][4];
extern const uint8_t outline_bag[15][4];
/**
* @brief Мешок с деньгами наклонившийся вправо
*/
// extern const uint8_t image_bag_right[15][4];
// extern const uint8_t outline_bag_right[15][4];
/**
* @brief Падающий мешок с деньгами
*/
// extern const uint8_t image_bag_fall[15][4];
// extern const uint8_t outline_bag_fall[15][4];
/**
* @brief Разбившися мешок с деньгами
*/
// extern const uint8_t image_bag_broke[3][15][4];
// extern const uint8_t outline_bag_broke[3][15][4];
/**
* @brief Надгробный камень
*/
// extern const uint8_t image_rip[5][15][4];
// extern const uint8_t outline_rip[5][15][4];
/**
* @brief Перевёрнутый Диггер
*/
// extern const uint8_t image_digger_turned_over[15][4];
// extern const uint8_t outline_digger_turned_over[15][4];
/**
* @brief Драгоценный камень (монетка)
*/
extern const uint8_t image_coin[10][4];
extern const uint8_t outline_coin[10][4];
/**
* @brief Спрайт для стирания драгоценного камня (монетки)
*/
// extern const uint8_t image_no_coin[10][4];
// extern const uint8_t outline_no_coin[10][4];
/**
* @brief Летящий снаряд
*/
// extern const uint8_t image_missile[3][7][2];
// extern const uint8_t outline_missile[3][7][2];
/**
* @brief Взрывающийся снаряд
*/
// extern const uint8_t image_explode[3][7][2];
// extern const uint8_t outline_explode[3][7][2];
/**
* @brief Вишенка (бонус)
*/
extern const uint8_t image_cherry[15][4];
// extern const uint8_t outline_cherry[15][4];
/**
* @brief Маска для стирания фона вправо
*/
// extern const uint8_t image_blank_right[18][2];
// extern const uint8_t outline_blank_right[18][2];
/**
* @brief Маска для стирания фона влево
*/
// extern const uint8_t image_blank_left[18][2];
// extern const uint8_t outline_blank_left[18][2];
/**
* @brief Маска для стирания фона вверх
*/
// extern const uint8_t image_blank_up[6][6];
// extern const uint8_t outline_blank_up[6][6];
/**
* @brief Маска для стирания фона вниз
*/
// extern const uint8_t image_blamk_down[6][6];
// extern const uint8_t outline_blank_down[6][6];
/**
* @brief Маска для стирания в начале полёта мешка
*/
// extern const uint8_t image_bag_falling_start[6][6];
// extern const uint8_t outline_bag_falling_start[6][6];
/**
* @brief Маска для стирания во время полёта мешка
*/
// extern const uint8_t image_bag_falling[8][6];
// extern const uint8_t outline_bag_falling[8][6];
/**
* @brief Образцы фона
*/
// extern const uint8_t image_background[8][4][5];
// extern const uint8_t outline_background[8][4][5];
/**
* @brief Жизнь для первого игрока (смотрит вправо)
*/
// extern const uint8_t image_life_right[12][4];
// extern const uint8_t outline_life_right[12][4];
/**
* @brief Жизнь для второго игрока (смотрит влево)
*/
// extern const uint8_t image_life_left[12][4];
// extern const uint8_t outline_life_left[12][4];
/**
* @brief Пустой спрайт
*/
extern const uint8_t image_empty[15][4];
// extern const uint8_t outline_empty[15][4];