### 개요 - 현재 MapGenerator의 단점으로는 맵이 만들어지는 동안 n초간 기다려야하기 때문에 실제 게임에서 사용하기 힘들다는 점이 있습니다. - 따라서, Json과 같은 곳에 저장하여 저장/로드할 수 있어야 합니다. ### 필요한 기능 - DemoScene을 구성하고 해당 씬에서 여러 코루틴을 동시에 실행하여 빠르게 생성해야 합니다. - 해당 씬에서 json에 저장된 파일 불러오기 / 저장 / 삭제 등 여러 동작 수행하도록 합니다. (에디터에서 씬 로드하고 띄울 수 있으면 에디터상에서 구현)
개요
필요한 기능