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CnCNet Client 快速使用指南

以下是本客户端的使用说明。

  1. 编辑 Resources\GameCollectionConfig.ini:
    1. 将节 CustomGame下的 InternalName 改成你MOD的简称(不要超过4个字符)。
    2. 将节 CustomGame 下的 UIName 改成你MOD的全称。
    3. 将节 CustomGame 下的 ChatChannelGameBroadcastChannel 改成有效的 IRC 频道名称. 例如, ChatChannel改成#cncnet-XGameBroadcastChannel改成#cncnet-X-games , 这里请将 X 换成你对应的 InternalName
      • 注意: 如果你想注册一个自定义的频道名称, 你不能在你的频道名称里包含 cncnet 。 在这种情况下, 推荐使用您mod的全称来代替, 例如 #customgame / #customgame-games
    4. 将节 CustomGame 下的 IconFilename改成有效的 16x16像素的图标文件名用于在 CnCNet 大厅 & CnCNet 设置里显示。文件 (最好是 PNG 格式) 需要放在 Resources 文件夹。
  2. 编辑 Resources\ClientDefinitions.ini:
    1. 将节 Settings 下的 LocalGame 与你刚才的 InternalGame相匹配。
    2. 将节 Settings 下的 LongGameName 改成你MOD全称。
    3. 将节 Settings 下的 WindowTitle 改成你想显示的客户端名称。
    4. 可选: 如果你准备配置更新器相关的功能, 请将节Settings 下的 ModMode 设置成 false.。更多有关使用更新器功能的信息, 请查阅 更新器文档.
  3. 编辑 Resources\GameOptions.ini:
    1. 将节 General 下的 修改 Sides , 使其匹配你的 rulesmd.ini 中的 Countries 列表
      • 如果你想让你客户端的国家列表与你 rulesmd.ini中的顺序不同, 请使用 InternalSideIndices 来重写你的 Sides 中的阵营(国家) 索引 来匹配你 rulesmd.ini中的顺序。
    2. 在节 RandomSelectors 配置好匹配 Sides 列表的随机国家选择器, 如果你不想使用随机国家选择器, 请移除这个键。
    3. 如果你想变更游戏内颜色, 或者想通过 Ares 添加新的玩家颜色, 请按找你的颜色设置来修改节 MPColors 下的内容。
  4. 编辑 Resources\FHCConfig.ini:
    1. 调整节 FilenameList 下的文件名列表, 此文件名列表用于比对玩家之间的文件以此来检测作弊。 这个列表也可以检测比如放在 expandmd99.mix 里的所有 INI files 和 shroud.shp等。即使是你从 FilenameList设置了排除, 客户端本身的文件例如 FHCConfig.ini 仍然会被检测。
    2. 可选:Settings 下的CalculateGameExeHash 可以被设置成 true 以此来保证游戏主程序 (gamemd.exe) 在玩家之间是相同的。 大多数尤里的复仇mod, 游戏文件是不会包含在mod文件中的, 不会出现这个问题。