以下是本客户端的使用说明。
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Resources\GameCollectionConfig.ini:- 将节
CustomGame下的InternalName改成你MOD的简称(不要超过4个字符)。 - 将节
CustomGame下的UIName改成你MOD的全称。 - 将节
CustomGame下的ChatChannel和GameBroadcastChannel改成有效的 IRC 频道名称. 例如,ChatChannel改成#cncnet-X和GameBroadcastChannel改成#cncnet-X-games, 这里请将X换成你对应的InternalName。- 注意: 如果你想注册一个自定义的频道名称, 你不能在你的频道名称里包含
cncnet。 在这种情况下, 推荐使用您mod的全称来代替, 例如#customgame/#customgame-games。
- 注意: 如果你想注册一个自定义的频道名称, 你不能在你的频道名称里包含
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CustomGame下的IconFilename改成有效的 16x16像素的图标文件名用于在 CnCNet 大厅 & CnCNet 设置里显示。文件 (最好是 PNG 格式) 需要放在Resources文件夹。
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Resources\ClientDefinitions.ini:- 将节
Settings下的LocalGame与你刚才的InternalGame相匹配。 - 将节
Settings下的LongGameName改成你MOD全称。 - 将节
Settings下的WindowTitle改成你想显示的客户端名称。 - 可选: 如果你准备配置更新器相关的功能, 请将节
Settings下的ModMode设置成false.。更多有关使用更新器功能的信息, 请查阅 更新器文档.
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Resources\GameOptions.ini:- 将节
General下的 修改Sides, 使其匹配你的rulesmd.ini中的Countries列表- 如果你想让你客户端的国家列表与你
rulesmd.ini中的顺序不同, 请使用InternalSideIndices来重写你的Sides中的阵营(国家) 索引 来匹配你rulesmd.ini中的顺序。
- 如果你想让你客户端的国家列表与你
- 在节
RandomSelectors配置好匹配Sides列表的随机国家选择器, 如果你不想使用随机国家选择器, 请移除这个键。 - 如果你想变更游戏内颜色, 或者想通过 Ares 添加新的玩家颜色, 请按找你的颜色设置来修改节
MPColors下的内容。
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Resources\FHCConfig.ini:- 调整节
FilenameList下的文件名列表, 此文件名列表用于比对玩家之间的文件以此来检测作弊。 这个列表也可以检测比如放在expandmd99.mix里的所有 INI files 和shroud.shp等。即使是你从FilenameList设置了排除, 客户端本身的文件例如FHCConfig.ini仍然会被检测。 - 可选: 节
Settings下的CalculateGameExeHash可以被设置成true以此来保证游戏主程序 (gamemd.exe) 在玩家之间是相同的。 大多数尤里的复仇mod, 游戏文件是不会包含在mod文件中的, 不会出现这个问题。
- 调整节