diff --git a/nl-NL/images/giga-step2.png b/nl-NL/images/giga-step2.png
index 8fb2cee4b..3fd20acb7 100644
Binary files a/nl-NL/images/giga-step2.png and b/nl-NL/images/giga-step2.png differ
diff --git a/nl-NL/images/nano-arm-front.png b/nl-NL/images/nano-arm-front.png
new file mode 100644
index 000000000..f197973ce
Binary files /dev/null and b/nl-NL/images/nano-arm-front.png differ
diff --git a/nl-NL/images/nano-arm-rotated.png b/nl-NL/images/nano-arm-rotated.png
new file mode 100644
index 000000000..40b2b4527
Binary files /dev/null and b/nl-NL/images/nano-arm-rotated.png differ
diff --git a/nl-NL/images/nano-b-demo.png b/nl-NL/images/nano-b-demo.png
new file mode 100644
index 000000000..07cccd1a7
Binary files /dev/null and b/nl-NL/images/nano-b-demo.png differ
diff --git a/nl-NL/images/nano-left-arm-selected.png b/nl-NL/images/nano-left-arm-selected.png
new file mode 100644
index 000000000..7a9c8efa4
Binary files /dev/null and b/nl-NL/images/nano-left-arm-selected.png differ
diff --git a/nl-NL/images/nano-rotate-resize-lrg.gif b/nl-NL/images/nano-rotate-resize-lrg.gif
new file mode 100644
index 000000000..375010d65
Binary files /dev/null and b/nl-NL/images/nano-rotate-resize-lrg.gif differ
diff --git a/nl-NL/images/nano-step-2.png b/nl-NL/images/nano-step-2.png
index ef1e680fb..29d76a3d6 100644
Binary files a/nl-NL/images/nano-step-2.png and b/nl-NL/images/nano-step-2.png differ
diff --git a/nl-NL/images/rotate-demo.png b/nl-NL/images/rotate-demo.png
new file mode 100644
index 000000000..be0e0e8c9
Binary files /dev/null and b/nl-NL/images/rotate-demo.png differ
diff --git a/nl-NL/images/rotate-tool.png b/nl-NL/images/rotate-tool.png
new file mode 100644
index 000000000..28adc3141
Binary files /dev/null and b/nl-NL/images/rotate-tool.png differ
diff --git a/nl-NL/images/showcase_static.png b/nl-NL/images/showcase_static.png
index bbbd41d85..79b6e0480 100644
Binary files a/nl-NL/images/showcase_static.png and b/nl-NL/images/showcase_static.png differ
diff --git a/nl-NL/meta.yml b/nl-NL/meta.yml
index 0d37d8a14..68e41aed9 100644
--- a/nl-NL/meta.yml
+++ b/nl-NL/meta.yml
@@ -2,21 +2,24 @@
title: Ruimte praat
hero_image: images/banner.png
description: Gebruik Scratch om sprites een 'emotie' te geven zodat ze communiceren wanneer erop wordt geklikt
-version: 4
+meta_title: Scratch-programmeerprojecten voor kinderen en tieners | Inleiding tot Scratch
+meta_description: Leer coderen in Scratch met de programmeerprojecten voor kinderen en tieners van de Raspberry Pi Foundation. Maak Scratch-animaties, games, apps en meer.
+pdf: resources/space-talk.pdf
listed: true
copyedit: false
last_tested: "2021-02-09"
steps:
- - title: Je gaat maken
+ - title: Wat ga je maken
- title: Creëer je scène
- title: Pico zegt hallo
completion:
- engaged
- title: Pico maakt een geluid
- title: Nano wisselt van uiterlijk
+ - title: Nano gebaart "Bedankt!"
- title: Giga verandert van kleur
completion:
- - internal
+ - external
- title: Snelle quiz
knowledge_quiz:
path: quiz1
@@ -25,4 +28,4 @@ steps:
passing_score: 3
completion:
- external
- - title: Verbeter je project
\ No newline at end of file
+ - title: Verbeter je project
diff --git a/nl-NL/quiz1/question_1.md b/nl-NL/quiz1/question_1.md
index 299ff6788..ef4128ebc 100644
--- a/nl-NL/quiz1/question_1.md
+++ b/nl-NL/quiz1/question_1.md
@@ -1,6 +1,6 @@
## Snelle quiz
-Beantwoord de drie vragen om je Ruimte praat-badge te krijgen. Er zijn tips om je naar het juiste antwoord te leiden.
+Beantwoord de drie vragen om je Space Talk-badge te krijgen. Er zijn tips om je naar het juiste antwoord te leiden.
Wanneer je elke vraag hebt beantwoord, klik je op **Verzenden**.
diff --git a/nl-NL/quiz1/question_2.md b/nl-NL/quiz1/question_2.md
index 0c2c596d0..666bf6602 100644
--- a/nl-NL/quiz1/question_2.md
+++ b/nl-NL/quiz1/question_2.md
@@ -7,7 +7,7 @@ legend: Vraag 2 van 3
Je hebt Pico "Hallo!" in een tektsballon laten zeggen door een `zeg`{:class="block3looks"} blok te gebruiken.
```blocks3
-say [Hallo!] for [2] seconds
+say [Hello!] for [2] seconds
```
Waar zou je dit blok kunnen vinden?
diff --git a/nl-NL/quiz1/question_3.md b/nl-NL/quiz1/question_3.md
index b4628f387..a9847957f 100644
--- a/nl-NL/quiz1/question_3.md
+++ b/nl-NL/quiz1/question_3.md
@@ -12,7 +12,7 @@ In je project heb je Nano "dank je" laten zeggen. Welke code heb je gebruikt om
```blocks3
when this sprite clicked
start sound [Alien Creak1 v]
-say [Hallo!] for [2] seconds
+say [Hello!] for [2] seconds
```
--- feedback ---
diff --git a/nl-NL/resources/test.txt b/nl-NL/resources/test.txt
new file mode 100644
index 000000000..30d74d258
--- /dev/null
+++ b/nl-NL/resources/test.txt
@@ -0,0 +1 @@
+test
\ No newline at end of file
diff --git a/nl-NL/step_1.md b/nl-NL/step_1.md
index b209b6144..83d5571e8 100644
--- a/nl-NL/step_1.md
+++ b/nl-NL/step_1.md
@@ -1,6 +1,6 @@
-## Je gaat maken
+## Wat ga je maken
-Creëer een ruimtescène met personages 👾 die emoties gebruiken om hun gedachten of gevoelens te delen.
+Creëer een ruimtescène met personages ? die emoties gebruiken om hun gedachten of gevoelens te delen.
In Scratch worden karakters en objecten **sprites** genoemd en verschijnen ze op het **speelveld**.
@@ -19,7 +19,7 @@ Klik op elke sprite om te zien wat ze doen.
Wat gebeurt er als je op een sprite klikt en dan snel op een andere sprite klikt?
-
+
--- /task ---
diff --git a/nl-NL/step_10.md b/nl-NL/step_10.md
new file mode 100644
index 000000000..4c5a4c2f7
--- /dev/null
+++ b/nl-NL/step_10.md
@@ -0,0 +1,30 @@
+## Wat kun je verder nog doen?
+
+Als je het traject [Inleiding tot Scratch](https://projects.raspberrypi.org/nl-NL/pathways/scratch-intro) volgt, kun je verdergaan met het project [Neem de bus](https://projects.raspberrypi.org/nl-NL/projects/catch-the-bus). In dit project programmeer je een animatie met sprites die de bus moeten halen voordat deze vertrekt.
+
+--- print-only ---
+
+
+
+--- /print-only ---
+
+--- no-print ---
+
+
+
+
+
+--- /no-print ---
+
+Als je nog meer plezier wilt beleven aan het verkennen van Scratch kun je een van [deze projecten](https://projects.raspberrypi.org/nl-NL/projects?software%5B%5D=scratch&curriculum%5B%5D=%201) uitproberen.
+
+***
+Dit project werd vertaald door vrijwilligers:
+
+[name]
+
+[name]
+
+[name]
+
+Dankzij vrijwilligers kunnen we mensen over de hele wereld de kans geven om in hun eigen taal te leren. Jij kunt ons helpen meer mensen te bereiken door vrijwillig te starten met vertalen - meer informatie op [rpf.io/translate](https://rpf.io/translate).
diff --git a/nl-NL/step_3.md b/nl-NL/step_3.md
index 7079d5f0b..a2158dbe8 100644
--- a/nl-NL/step_3.md
+++ b/nl-NL/step_3.md
@@ -57,22 +57,26 @@ Sleep een `wanneer op deze sprite wordt geklikt`{:class="block3events"} blok uit
```blocks3
+when this sprite clicked
-say [Hallo!] for [2] seconds // spraak verbergen na 2 seconden
+say [Hello!] for [2] seconds // hide speech after 2 seconds
```
--- /task ---
### Code opmerkingen
+--- task ---
+
```blocks3
-say [Hallo!] for [2] seconds // spraak verbergen na 2 seconden
+say [Hello!] for [2] seconds // hide speech after 2 seconds
```
Je ziet opmerkingen in de codevoorbeelden. Je hoeft de opmerkingen niet toe te voegen wanneer je code aan jouw project toevoegt.
-Als je tijd over hebt zodra je jouw project hebt afgerond, is het een goed idee om opmerkingen aan je code toe te voegen, zodat deze later gemakkelijker te begrijpen is. Om een opmerking toe te voegen, klik je met de rechtermuisknop (of tik je op een tablet en houdt je vast) op een blok in het codegebied en kies je **Commentaar toevoegen**.
+Als je tijd over hebt zodra je jouw project hebt afgerond, is het een goed idee om opmerkingen aan je code toe te voegen, zodat deze later gemakkelijker te begrijpen is. Probeer nu een opmerking toe te voegen. Om een opmerking toe te voegen, klik je met de rechtermuisknop (of tik je op een tablet en houdt je vast) op een blok in het codegebied en kies je **Commentaar toevoegen**.

+--- /task ---
+
### Test
--- task ---
diff --git a/nl-NL/step_4.md b/nl-NL/step_4.md
index 5dfb4ea33..0e007657a 100644
--- a/nl-NL/step_4.md
+++ b/nl-NL/step_4.md
@@ -60,7 +60,7 @@ Je code zou er als volgt uit moeten zien:
```blocks3
when this sprite clicked
+start sound [Alien Creak1 v]
-say [Hallo!] for [2] seconds // spraak verbergen na 2 seconden
+say [Hello!] for [2] seconds // hide speech after 2 seconds
```
--- /task ---
diff --git a/nl-NL/step_5.md b/nl-NL/step_5.md
index d3ef98606..01a8cbc40 100644
--- a/nl-NL/step_5.md
+++ b/nl-NL/step_5.md
@@ -5,18 +5,16 @@
Je gaat Nano een emotie laten zien door van **Uiterlijk** te wisselen.
-Sprites hebben **uiterlijken** om hun uiterlijk te veranderen. Om een sprite te animeren, kun je zijn uiterlijk laten veranderen.
+Sprites hebben **uiterlijken** om hun uiterlijk te veranderen. Het zijn meestal bijna dezelfde afbeeldingen van dezelfde sprite. Om een sprite te animeren, kun je zijn uiterlijk laten veranderen.
-{:width="300px"}
+{:width="300px"}
-### Nano gebaart "Bedankt!"
-
--- task ---
Voeg de **Nano** sprite uit de categorie **Fantasie** toe aan je project.
@@ -31,16 +29,15 @@ Zorg ervoor dat de **Nano** sprite geselecteerd is in de Sprite lijst onder het

-
-Klik op het tabblad **Code** en voeg een script toe om de **Nano**-sprite een 'Bedankt' gebaar te laten maken met `verander uiterlijk naar`{:class="block3looks"} en `wacht`{:class="block3control"}:
+Klik op het tabblad **Code** en voeg een script toe om de **Nano** sprite van uiterlijk te laten veranderen met behulp van `verander uiterlijk naar`{:class="block3looks"} en `wacht`{:class="block3control"}. Gebruik het drop down menu om te schakelen tussen `nano-b`{:class="block3looks"} en `nano-a`{:class="block3looks"}:

```blocks3
-when this sprite clicked // wanneer op Nano wordt geklikt
-switch costume to [nano-b v] // Nano praat
-wait (0.5) seconds // probeer 0.25 in plaats van 0.5
-switch costume to [nano-a v] // Nano lacht
+when this sprite clicked // when Nano is clicked
+switch costume to (nano-b v) // Nano talking
+wait (0.5) seconds // try 0.25 instead of 0.5
+switch costume to (nano-a v) // Nano smiling
```
--- /task ---
@@ -51,64 +48,3 @@ switch costume to [nano-a v] // Nano lacht
**Test:** Klik op de **Nano** sprite in het speelveld en controleer of Nano's uiterlijk verandert.
--- /task ---
-
-### Nano gebruikt gebarentaal
-
-Miljoenen mensen gebruiken gebarentaal om te communiceren. Een veel voorkomend 'Dankjewel' gebaar, maak je door je vingers op je kin te leggen met je hand zo plat mogelijk. Dan beweeg je je hand naar voren, weg van je kin en iets naar beneden.
-
-
-
-
-Nano gebruikt gebarentaal door van uiterlijk te wisselen.
-
-Je kunt uiterlijken voor je sprites bewerken met de Teken-editor. Je zult een uiterlijk van Nano bewerken om het "dank je" te laten weergeven.
-
---- task ---
-
-Klik op het **Uiterlijken** tabblad om de uiterlijken voor de **Nano** sprite te zien:
-
-
-
---- /task ---
-
---- task ---
-
-Klik op het **nano-b** uiterlijk. Klik op de arm aan de linkerkant en klik vervolgens op **Verwijderen**.
-
-
-
-Het uiterlijk zou er als volgt uit moeten zien:
-
-
-
---- /task ---
-
-**Tip:** Als je een fout maakt in de Teken-editor, kun je klikken op **Ongedaan maken**.
-
-
-
---- task ---
-
-Ga naar het **nano-c** uiterlijk en klik op de arm aan de linkerkant, klik dan op **Kopie maken**.
-
-
-
---- /task ---
-
---- task ---
-
-Ga terug naar het **nano-b** uiterlijk en klik op **Plakken**. Het uiterlijk zou er als volgt uit moeten zien:
-
-
-
---- /task ---
-
---- task ---
-
-**Test:** Klik op de **Nano** sprite in het Speelveld en controleer of de tekstballon verschijnt en Nano's uiterlijk verandert in het uiterlijk dat je hebt bewerkt.
-
---- /task ---
-
-Je hebt het gebaar voor "dank je" geleerd. Waarom zou je de volgende keer dat je iemand bedankt, je nieuwe vaardigheid niet gebruiken?
-
-
diff --git a/nl-NL/step_6.md b/nl-NL/step_6.md
index e406b8da9..4549b44c5 100644
--- a/nl-NL/step_6.md
+++ b/nl-NL/step_6.md
@@ -1,58 +1,82 @@
-## Giga verandert van kleur
+## Nano gebaart "Bedankt!"
-Sprites kunnen ook denkballonnen gebruiken en van kleur veranderen om hun persoonlijkheid te tonen. Je gaat Giga dit laten doen.
+
+Laat Nano een gebaar maken door het uiterlijk aan te passen.
+
+
Miljoenen mensen gebruiken gebarentaal om te communiceren. Een veel voorkomend 'Dankjewel' gebaar maak je door je vingers op je kin te leggen met je hand zo plat mogelijk. Dan beweeg je je hand naar voren, van je kin af en iets naar beneden.
+
+
+
-{:width="300px"}
+{:width="300px"}
-### Giga verandert van kleur
+### Nano gebruikt gebarentaal
+
+Je gaat het uiterlijk van Nano bewerken om hem het gebaar "dank je" te laten doen.
+
+Je kunt uiterlijken voor sprites bewerken met de Teken-editor.
--- task ---
-Voeg de **Giga** sprite toe.
+Klik op het **Uiterlijken** tabblad om de uiterlijken voor de **Nano** sprite te zien:
-Sleep de **Giga** sprite naar de rechterkant van het Speelveld.
+
--- /task ---
--- task ---
-Zorg ervoor dat je de **Giga** sprite hebt geselecteerd in de Sprite-lijst onder het Speelveld. Voeg deze code toe om de **Giga** sprite te laten communiceren door van kleur te veranderen:
-
-
+Klik op het **nano-b** uiterlijk. Klik op de arm aan de linkerkant.
-```blocks3
-when this sprite clicked
-set [color v] effect to [0] // 0 is de startkleur
-think [Hmm...] for [2] seconds
-clear graphic effects // terug naar de startkleur
-```
+
--- /task ---
-**Tip:** Klik op de sprite in de Sprite lijst onder het Speelveld voordat je code, uiterlijken of geluid toevoegt of wijzigt. Zorg ervoor dat je op de juiste sprite hebt geklikt.
-
--- task ---
-Probeer verschillende getallen van `1` tot `200` in de `verander kleur effect met`{:class="block3looks"} blok totdat je een kleur vindt die je leuk vindt.
+Selecteer de dubbele 'draai'-pijl en sleep de muis omhoog om de arm te draaien.
+
+
+
+
+
+Het uiterlijk zou er als volgt uit moeten zien:
+
+
--- /task ---
--- task ---
-Verander de woorden en het aantal seconden in het `denk`{:class="block3looks"} blok.
+Selecteer het 'naar voorkant' gereedschap om de arm de voorste laag te maken.
+
+
--- /task ---
+**Tip:** Als je een fout maakt in de Teken-editor, kun je klikken op **Ongedaan maken**.
+
+
+
+--- no-print ---
+
+
+
+--- /no-print ---
+
--- task ---
-**Test:** Klik op de **Giga** sprite in het speelveld en controleer of de sprite van kleur verandert en een tekstballon toont.
+**Test:** Klik op de **Nano** sprite in het Speelveld en controleer of Nano's uiterlijk verandert in het uiterlijk dat je hebt bewerkt.
--- /task ---
+Je hebt het gebaar voor "dank je" geleerd. Waarom zou je de volgende keer dat je iemand bedankt, je nieuwe vaardigheid niet gebruiken?
+
+
diff --git a/nl-NL/step_7.md b/nl-NL/step_7.md
index e8ddb162b..7481180ba 100644
--- a/nl-NL/step_7.md
+++ b/nl-NL/step_7.md
@@ -1 +1,58 @@
-## Snelle quiz
+## Giga verandert van kleur
+
+
+
+Sprites kunnen ook denkballonnen gebruiken en van kleur veranderen om hun persoonlijkheid te tonen. Je gaat Giga dit laten doen.
+
+
+
+{:width="300px"}
+
+
+
+
+### Laat Giga van kleur veranderen
+
+--- task ---
+
+Voeg de **Giga** sprite toe.
+
+Sleep de **Giga** sprite naar de rechterkant van het Speelveld.
+
+--- /task ---
+
+--- task ---
+
+Zorg ervoor dat je de **Giga** sprite hebt geselecteerd in de Sprite-lijst onder het Speelveld. Voeg deze code toe om de **Giga** sprite te laten communiceren door van kleur te veranderen:
+
+
+
+```blocks3
+when this sprite clicked
+set [color v] effect to [0] // 0 is the starting colour
+think [Hmm...] for [2] seconds
+clear graphic effects // back to the starting colour
+```
+
+--- /task ---
+
+**Tip:** Klik op de sprite in de Sprite-lijst onder het Speelveld voordat je code, uiterlijken of geluid toevoegt of wijzigt. Zorg ervoor dat je op de juiste sprite hebt geklikt.
+
+--- task ---
+
+Probeer verschillende getallen van `1` tot `200` in het `zet kleur effect op`{:class="block3looks"} blok totdat je een kleur vindt die je leuk vindt.
+
+--- /task ---
+
+--- task ---
+
+Verander de woorden en het aantal seconden in het `denk`{:class="block3looks"} blok.
+
+--- /task ---
+
+--- task ---
+
+**Test:** Klik op de **Giga** sprite in het speelveld en controleer of de sprite van kleur verandert en een gedachtenballon toont.
+
+--- /task ---
+
diff --git a/nl-NL/step_8.md b/nl-NL/step_8.md
index bf63fd2f3..e8ddb162b 100644
--- a/nl-NL/step_8.md
+++ b/nl-NL/step_8.md
@@ -1,68 +1 @@
-## Verbeter je project
-
-
-
-Voeg de **Tera** sprite toe en gebruik een van de blokken waar je over hebt geleerd om een 'emotie' te maken voor de **Tera** sprite.
-
-
-
-{:width="300px"}
-
-
-
-
-Je kunt ook de tekst-naar-spraakextensie gebruiken om **Tera** echt te laten praten:
-
-[[[scratch3-text-to-speech]]]
-
-De persoonlijkheid van de **Tera** sprite is jouw keuze, dus veel plezier met het gebruiken van je eigen creatieve ideeën.
-
-```blocks3
-when this sprite clicked
-
-say [Hallo!] for [2] seconds
-
-say [Hallo!]
-
-say [] // tekstballon verbergen
-
-think [Hmm...] for [2] seconds
-
-switch costume to [tera-d v]
-
-wait (1) seconds // 0.5 is een halve seconde
-
-set [color v] effect to [0] // aantal tot 200
-
-clear graphic effects
-
-play sound [pop v] until done
-
-start sound [pop v]
-
-speak [hallo]
-```
-
-Je kunt het project ook 'remixen' om allerlei wijzigingen aan te brengen. Je zou de achtergrond kunnen veranderen, en hoe de sprites emoties laten zien, en zelfs verschillende sprites kiezen en ze emoties geven.
-
-**Tip:** Klik op een sprite in de Sprite lijst onder het Speelveld om de code, de uiterlijken en het geluid voor die sprite te wijzigen.
-
---- collapse ---
----
-title: Ruimte praat-certificaat
----
-
-Goed gedaan! Je hebt het Ruimte praat-project afgerond. Hier is [een certificaat](https://drive.google.com/file/d/18xx4uNIyRSty_2ujHkGDzGwTgfSGC1AF/view?usp=sharing){:target="_blank"} om je nieuwe vaardigheden te vieren. Download een kopie en open deze om jouw naam toe te voegen.
-
---- /collapse ---
-
---- collapse ---
----
-title: Voltooid project
----
-
-Je kunt het [voltooide project hier](https://scratch.mit.edu/projects/595587060/){:target="_blank"} bekijken.
-
---- /collapse ---
-
---- save ---
+## Snelle quiz
diff --git a/nl-NL/step_9.md b/nl-NL/step_9.md
index afe6f4e48..887081378 100644
--- a/nl-NL/step_9.md
+++ b/nl-NL/step_9.md
@@ -1,30 +1,59 @@
-## Wat kun je verder nog doen?
+## Verbeter je project
-Als je het [Inleiding tot Scratch](https://projects.raspberrypi.org/nl-NL/pathways/scratch-intro) pad hebt gevolgd, kun je doorgaan naar het [Neem de bus](https://projects.raspberrypi.org/nl-NL/projects/catch-the-bus) project. In dit project codeer je een animatie met sprites die de bus moeten halen voordat deze vertrekt.
+
+
+Voeg de **Tera** sprite toe en gebruik een van de blokken waar je over hebt geleerd om een 'emotie' te maken voor de **Tera** sprite.
+
+
---- print-only ---
+{:width="300px"}
-
+
+
---- /print-only ---
+Je kunt ook de tekst-naar-spraakextensie gebruiken om **Tera** echt te laten praten:
---- no-print ---
+[[[scratch3-text-to-speech]]]
-
-
-
+De persoonlijkheid van de **Tera** sprite is jouw keuze, dus veel plezier met het gebruiken van je eigen creatieve ideeën.
+
+```blocks3
+when this sprite clicked
+
+say [Hello!] for [2] seconds
+
+say [Hello!]
+
+say [] // hide speech bubble
+
+think [Hmm...] for [2] seconds
+
+switch costume to [tera-d v]
+
+wait (1) seconds // 0.5 is half a second
+
+set [color v] effect to [0] // number up to 200
+
+clear graphic effects
+
+play sound [pop v] until done
+
+start sound [pop v]
+
+speak [hello]
+```
+
+Je kunt het project ook 'remixen' om wijzigingen die je leuk vindt aan te brengen. Je zou de achtergrond kunnen veranderen, en hoe de sprites emoties laten zien, en zelfs verschillende sprites kiezen en ze emoties geven.
---- /no-print ---
+**Tip:** Klik op een sprite in de Sprite-ijst onder het Speelveld om de code, de uiterlijken en het geluid voor die sprite te wijzigen.
-Wil je nog meer plezier hebben met het het verkennen van Scratch, dan kun je een van [deze projecten](https://projects.raspberrypi.org/nl-NL/projects?software%5B%5D=scratch&curriculum%5B%5D=%201) proberen.
+--- collapse ---
+---
+title: Voltooid project
+---
-***
-Dit project werd vertaald door vrijwilligers:
+Je kunt het [voltooide project hier](https://scratch.mit.edu/projects/485673032/){:target="_blank"} bekijken.
-Cor Groot
-Sanneke van der Meer
-Max Schaaper
-Iny van Beuningen
-Robert-Jan Kempenaar
+--- /collapse ---
-Dankzij vrijwilligers kunnen we mensen over de hele wereld de kans geven om in hun eigen taal te leren. Jij kunt ons helpen meer mensen te bereiken door vrijwillig te starten met vertalen - meer informatie op [rpf.io/translate](https://rpf.io/translate).
+--- save ---