| title | state の保持とリセット |
|---|
state は複数のコンポーネント間で独立しています。React は UI ツリー内の各コンポーネントの位置に基づいて、どの state がどのコンポーネントに属するか管理します。再レンダーをまたいでどのようなときに state を保持し、どのようなときにリセットするのか、制御することができます。
- React が state の保持とリセットを行うタイミング
- React にコンポーネントの state のリセットを強制する方法
- key とタイプが state の保持にどのように影響するか
React はあなたの UI のコンポーネント構造をレンダーツリーとしてビルドします。
コンポーネントに state を与えると、その state はそのコンポーネントの内部で「生存」しているように思えるかもしれません。しかし、実際には state は React の中に保持されています。React は、「レンダーツリー内でそのコンポーネントがどの位置にあるか」に基づいて、保持している各 state を正しいコンポーネントに関連付けます。
以下のコードには <Counter /> JSX タグは 1 つしかありませんが、それが 2 つの異なる位置にレンダーされています。
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const counter = <Counter />;
return (
<div>
{counter}
{counter}
</div>
);
}
function Counter() {
const [score, setScore] = useState(0);
const [hover, setHover] = useState(false);
let className = 'counter';
if (hover) {
className += ' hover';
}
return (
<div
className={className}
onPointerEnter={() => setHover(true)}
onPointerLeave={() => setHover(false)}
>
<h1>{score}</h1>
<button onClick={() => setScore(score + 1)}>
Add one
</button>
</div>
);
}label {
display: block;
clear: both;
}
.counter {
width: 100px;
text-align: center;
border: 1px solid gray;
border-radius: 4px;
padding: 20px;
margin: 0 20px 20px 0;
float: left;
}
.hover {
background: #ffffd8;
}ツリーとしては、これは以下のように見えます。
React ツリー
これらはツリー内の別々の位置にレンダーされているため、2 つの別々のカウンタとして動作します。React を使用する上でこのような位置のことについて考える必要はめったにありませんが、React がどのように機能するかを理解することは有用です。
React では、画面上の各コンポーネントは完全に独立した state を持ちます。例えば、Counter コンポーネントを 2 つ横に並べてレンダーすると、それぞれが別個に、独立した score および hover という state を持つことになります。
両方のカウンタをクリックしてみて、互いに影響していないことを確かめてください。
import { useState } from 'react';
export default function App() {
return (
<div>
<Counter />
<Counter />
</div>
);
}
function Counter() {
const [score, setScore] = useState(0);
const [hover, setHover] = useState(false);
let className = 'counter';
if (hover) {
className += ' hover';
}
return (
<div
className={className}
onPointerEnter={() => setHover(true)}
onPointerLeave={() => setHover(false)}
>
<h1>{score}</h1>
<button onClick={() => setScore(score + 1)}>
Add one
</button>
</div>
);
}.counter {
width: 100px;
text-align: center;
border: 1px solid gray;
border-radius: 4px;
padding: 20px;
margin: 0 20px 20px 0;
float: left;
}
.hover {
background: #ffffd8;
}ご覧のように、カウンタのうち 1 つが更新されると、そのコンポーネントの state だけが更新されます。
state の更新
React は、同じコンポーネントをツリー内の同じ位置でレンダーしている限り、その state を保持し続けます。これを確認するため、両方のカウンタを増加させてから、"Render the second counter" のチェックボックスのチェックを外して 2 つ目のコンポーネントを削除し、再びチェックを入れて元に戻してみてください。
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const [showB, setShowB] = useState(true);
return (
<div>
<Counter />
{showB && <Counter />}
<label>
<input
type="checkbox"
checked={showB}
onChange={e => {
setShowB(e.target.checked)
}}
/>
Render the second counter
</label>
</div>
);
}
function Counter() {
const [score, setScore] = useState(0);
const [hover, setHover] = useState(false);
let className = 'counter';
if (hover) {
className += ' hover';
}
return (
<div
className={className}
onPointerEnter={() => setHover(true)}
onPointerLeave={() => setHover(false)}
>
<h1>{score}</h1>
<button onClick={() => setScore(score + 1)}>
Add one
</button>
</div>
);
}label {
display: block;
clear: both;
}
.counter {
width: 100px;
text-align: center;
border: 1px solid gray;
border-radius: 4px;
padding: 20px;
margin: 0 20px 20px 0;
float: left;
}
.hover {
background: #ffffd8;
}2 つ目のカウンタのレンダーをやめた瞬間、その state は完全に消えてしまいます。これは、React がコンポーネントを削除する際にその state も破棄するからです。
コンポーネントの削除
"Render the second counter" にチェックを入れると、2 つ目の Counter とその state が初期化され (score = 0)、DOM に追加されます。
コンポーネントを追加する
React は、UI ツリーの中でコンポーネントが当該位置にレンダーされ続けている間は、そのコンポーネントの state を維持します。もし削除されたり、同じ位置に別のコンポーネントがレンダーされたりすると、React は state を破棄します。
この例のコードには、<Counter /> タグが 2 つあります。
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const [isFancy, setIsFancy] = useState(false);
return (
<div>
{isFancy ? (
<Counter isFancy={true} />
) : (
<Counter isFancy={false} />
)}
<label>
<input
type="checkbox"
checked={isFancy}
onChange={e => {
setIsFancy(e.target.checked)
}}
/>
Use fancy styling
</label>
</div>
);
}
function Counter({ isFancy }) {
const [score, setScore] = useState(0);
const [hover, setHover] = useState(false);
let className = 'counter';
if (hover) {
className += ' hover';
}
if (isFancy) {
className += ' fancy';
}
return (
<div
className={className}
onPointerEnter={() => setHover(true)}
onPointerLeave={() => setHover(false)}
>
<h1>{score}</h1>
<button onClick={() => setScore(score + 1)}>
Add one
</button>
</div>
);
}label {
display: block;
clear: both;
}
.counter {
width: 100px;
text-align: center;
border: 1px solid gray;
border-radius: 4px;
padding: 20px;
margin: 0 20px 20px 0;
float: left;
}
.fancy {
border: 5px solid gold;
color: #ff6767;
}
.hover {
background: #ffffd8;
}チェックボックスにチェックを入れたり消したりしても、カウンタの state はリセットされません。isFancy が true であろうと false であろうと、ルートの App コンポーネントが返す div の最初の子は常に <Counter /> だからです。
App の state を更新しても、Counter は同じ位置にあるためリセットされない
同じコンポーネントが同じ位置にあるので、React の観点からは同じカウンタだというわけです。
React にとって重要なのは JSX マークアップの位置ではなく UI ツリー内の位置であるということを覚えておいてください。このコンポーネントからは、if の内側と外側で、2 つの return 文から 2 つの異なる <Counter /> JSX タグが返されています。
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const [isFancy, setIsFancy] = useState(false);
if (isFancy) {
return (
<div>
<Counter isFancy={true} />
<label>
<input
type="checkbox"
checked={isFancy}
onChange={e => {
setIsFancy(e.target.checked)
}}
/>
Use fancy styling
</label>
</div>
);
}
return (
<div>
<Counter isFancy={false} />
<label>
<input
type="checkbox"
checked={isFancy}
onChange={e => {
setIsFancy(e.target.checked)
}}
/>
Use fancy styling
</label>
</div>
);
}
function Counter({ isFancy }) {
const [score, setScore] = useState(0);
const [hover, setHover] = useState(false);
let className = 'counter';
if (hover) {
className += ' hover';
}
if (isFancy) {
className += ' fancy';
}
return (
<div
className={className}
onPointerEnter={() => setHover(true)}
onPointerLeave={() => setHover(false)}
>
<h1>{score}</h1>
<button onClick={() => setScore(score + 1)}>
Add one
</button>
</div>
);
}label {
display: block;
clear: both;
}
.counter {
width: 100px;
text-align: center;
border: 1px solid gray;
border-radius: 4px;
padding: 20px;
margin: 0 20px 20px 0;
float: left;
}
.fancy {
border: 5px solid gold;
color: #ff6767;
}
.hover {
background: #ffffd8;
}チェックボックスにチェックを入れると state がリセットされると思われるかもしれませんが、そうはなりません。これは、これらの両方の <Counter /> タグが同じ位置でレンダーされているためです。あなたの関数内で条件分岐がどのように書かれているか、React には分かりません。React に「見える」のは、返されるツリーだけです。
どちらの場合も、App コンポーネントは、<Counter /> を最初の子として持つ <div> を返します。React にとって、これら 2 つのカウンタは、「ルートの最初の子の最初の子」という、同じ「住所」を持っています。これが、あなたがどのようにロジックを構築しているかに関係なく、前回のレンダーと次のレンダーの間で React がコンポーネントを対応付ける方法なのです。
この例では、チェックボックスにチェックを入れると、<Counter> が <p> に置き換わります。
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const [isPaused, setIsPaused] = useState(false);
return (
<div>
{isPaused ? (
<p>See you later!</p>
) : (
<Counter />
)}
<label>
<input
type="checkbox"
checked={isPaused}
onChange={e => {
setIsPaused(e.target.checked)
}}
/>
Take a break
</label>
</div>
);
}
function Counter() {
const [score, setScore] = useState(0);
const [hover, setHover] = useState(false);
let className = 'counter';
if (hover) {
className += ' hover';
}
return (
<div
className={className}
onPointerEnter={() => setHover(true)}
onPointerLeave={() => setHover(false)}
>
<h1>{score}</h1>
<button onClick={() => setScore(score + 1)}>
Add one
</button>
</div>
);
}label {
display: block;
clear: both;
}
.counter {
width: 100px;
text-align: center;
border: 1px solid gray;
border-radius: 4px;
padding: 20px;
margin: 0 20px 20px 0;
float: left;
}
.hover {
background: #ffffd8;
}ここでは、同じ位置で異なる種類のコンポーネントを切り替えています。最初は <div> の最初の子は Counter でした。それを p と入れ替えると、React は UI ツリーから Counter を削除し、その state を破棄します。
Counter が p に変わると、Counter は削除され、p が追加される
戻すときは、p が削除され、Counter が追加される
また、同じ位置で異なるコンポーネントをレンダーすると、そのサブツリー全体の state がリセットされます。これがどのように動作するかを確認するために、以下でカウンタを増やしてからチェックボックスにチェックを入れてみてください:
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const [isFancy, setIsFancy] = useState(false);
return (
<div>
{isFancy ? (
<div>
<Counter isFancy={true} />
</div>
) : (
<section>
<Counter isFancy={false} />
</section>
)}
<label>
<input
type="checkbox"
checked={isFancy}
onChange={e => {
setIsFancy(e.target.checked)
}}
/>
Use fancy styling
</label>
</div>
);
}
function Counter({ isFancy }) {
const [score, setScore] = useState(0);
const [hover, setHover] = useState(false);
let className = 'counter';
if (hover) {
className += ' hover';
}
if (isFancy) {
className += ' fancy';
}
return (
<div
className={className}
onPointerEnter={() => setHover(true)}
onPointerLeave={() => setHover(false)}
>
<h1>{score}</h1>
<button onClick={() => setScore(score + 1)}>
Add one
</button>
</div>
);
}label {
display: block;
clear: both;
}
.counter {
width: 100px;
text-align: center;
border: 1px solid gray;
border-radius: 4px;
padding: 20px;
margin: 0 20px 20px 0;
float: left;
}
.fancy {
border: 5px solid gold;
color: #ff6767;
}
.hover {
background: #ffffd8;
}チェックボックスをクリックするとカウンタの state がリセットされます。Counter をレンダーしていることは同じでも、<div> の最初の子が section から div に変わっています。子側の section が DOM から削除されたとき、その下のツリー全体(Counter とその state を含む)も破棄されたのです。
section が div に変わると、section は削除され、新しい div が追加される
戻すときは div は削除され、新しい section が追加される
覚えておくべきルールとして、再レンダー間で state を維持したい場合、ツリーの構造はレンダー間で「合致」する必要があります。構造が異なる場合、React がツリーからコンポーネントを削除するときに state も破棄されてしまいます。
これがコンポーネント関数の定義をネストしてはいけない理由でもあります。
以下では、MyTextField コンポーネント関数が MyComponent の内部で定義されています。
import { useState } from 'react';
export default function MyComponent() {
const [counter, setCounter] = useState(0);
function MyTextField() {
const [text, setText] = useState('');
return (
<input
value={text}
onChange={e => setText(e.target.value)}
/>
);
}
return (
<>
<MyTextField />
<button onClick={() => {
setCounter(counter + 1)
}}>Clicked {counter} times</button>
</>
);
}ボタンをクリックするたびに、入力フィールドの state が消えてしまいます! これは、MyComponent がレンダーされるたびに異なる MyTextField 関数が作成されているためです。同じ位置に異なるコンポーネントをレンダーしているので、React はそれより下のすべての state をリセットします。これはバグやパフォーマンスの問題につながります。この問題を避けるために、常にコンポーネント関数はトップレベルで宣言し、定義をネストしないようにしてください。
デフォルトでは、React はコンポーネントが同じ位置にある間、その state を保持します。通常、これがまさにあなたが望むものであり、デフォルト動作として妥当です。しかし時には、コンポーネントの state をリセットしたい場合があります。以下の、2 人のプレーヤに交替でスコアを記録させるアプリを考えてみましょう。
import { useState } from 'react';
export default function Scoreboard() {
const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true);
return (
<div>
{isPlayerA ? (
<Counter person="Taylor" />
) : (
<Counter person="Sarah" />
)}
<button onClick={() => {
setIsPlayerA(!isPlayerA);
}}>
Next player!
</button>
</div>
);
}
function Counter({ person }) {
const [score, setScore] = useState(0);
const [hover, setHover] = useState(false);
let className = 'counter';
if (hover) {
className += ' hover';
}
return (
<div
className={className}
onPointerEnter={() => setHover(true)}
onPointerLeave={() => setHover(false)}
>
<h1>{person}'s score: {score}</h1>
<button onClick={() => setScore(score + 1)}>
Add one
</button>
</div>
);
}h1 {
font-size: 18px;
}
.counter {
width: 100px;
text-align: center;
border: 1px solid gray;
border-radius: 4px;
padding: 20px;
margin: 0 20px 20px 0;
}
.hover {
background: #ffffd8;
}現在のところ、プレーヤを変更してもスコアが保持されています。2 つの Counter は同じ位置に表示されるため、React は person という props が変更されただけの同一の Counter であると認識します。
しかし、概念的には、このアプリでは、この 2 つのカウンタは別物であるべきです。UI 上の同じ場所に表示されているにせよ、一方は Taylor のカウンタで、もう一方は Sarah のカウンタなのです。
これらを切り替えるときに state をリセットする方法は、2 つあります。
- コンポーネントを異なる位置でレンダーする
keyを使って各コンポーネントに明示的な識別子を付与する
これら 2 つの Counter を互いに独立させたい場合、レンダーを 2 つの別の位置で行うことで可能です。
import { useState } from 'react';
export default function Scoreboard() {
const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true);
return (
<div>
{isPlayerA &&
<Counter person="Taylor" />
}
{!isPlayerA &&
<Counter person="Sarah" />
}
<button onClick={() => {
setIsPlayerA(!isPlayerA);
}}>
Next player!
</button>
</div>
);
}
function Counter({ person }) {
const [score, setScore] = useState(0);
const [hover, setHover] = useState(false);
let className = 'counter';
if (hover) {
className += ' hover';
}
return (
<div
className={className}
onPointerEnter={() => setHover(true)}
onPointerLeave={() => setHover(false)}
>
<h1>{person}'s score: {score}</h1>
<button onClick={() => setScore(score + 1)}>
Add one
</button>
</div>
);
}h1 {
font-size: 18px;
}
.counter {
width: 100px;
text-align: center;
border: 1px solid gray;
border-radius: 4px;
padding: 20px;
margin: 0 20px 20px 0;
}
.hover {
background: #ffffd8;
}- 最初
isPlayerAはtrueです。そのため、1 番目の位置に対してCounterの state が保持され、2 番目は空です。 - "Next player" ボタンをクリックすると、最初の位置がクリアされ、2 番目の位置に
Counterが入ります。
初期 state
"Next" をクリック
再び "Next" をクリック
Counter の state は DOM から削除されるたびに破棄されます。これがボタンをクリックするたびにカウントがリセットされる理由です。
この解決策は、同じ場所でレンダーされる独立したコンポーネントが数個しかない場合には便利です。この例では 2 つしかないので、両方を JSX 内で別々にレンダーしても大変ではありません。
コンポーネントの state をリセットする一般的な方法がもうひとつあります。
リストをレンダーする際に key を使ったのを覚えているでしょうか。key はリストのためだけのものではありません! どんなコンポーネントでも React がそれを識別するために使用できるのです。デフォルトでは、React は親コンポーネント内での順序(「1 番目のカウンタ」「2 番目のカウンタ」)を使ってコンポーネントを区別します。しかし、key を使うことで、カウンタが単なる 1 番目のカウンタや 2 番目のカウンタではなく特定のカウンタ、例えば Taylor のカウンタである、と React に伝えることができます。このようにして、React は Taylor のカウンタがツリーのどこにあっても識別できるようになるのです。
この例では、2 つの <Counter /> は JSX の同じ場所にあるにもかかわらず、state を共有していません:
import { useState } from 'react';
export default function Scoreboard() {
const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true);
return (
<div>
{isPlayerA ? (
<Counter key="Taylor" person="Taylor" />
) : (
<Counter key="Sarah" person="Sarah" />
)}
<button onClick={() => {
setIsPlayerA(!isPlayerA);
}}>
Next player!
</button>
</div>
);
}
function Counter({ person }) {
const [score, setScore] = useState(0);
const [hover, setHover] = useState(false);
let className = 'counter';
if (hover) {
className += ' hover';
}
return (
<div
className={className}
onPointerEnter={() => setHover(true)}
onPointerLeave={() => setHover(false)}
>
<h1>{person}'s score: {score}</h1>
<button onClick={() => setScore(score + 1)}>
Add one
</button>
</div>
);
}h1 {
font-size: 18px;
}
.counter {
width: 100px;
text-align: center;
border: 1px solid gray;
border-radius: 4px;
padding: 20px;
margin: 0 20px 20px 0;
}
.hover {
background: #ffffd8;
}Taylor と Sarah を切り替えたときに state が保持されなくなりました。異なる key を指定したからです。
{isPlayerA ? (
<Counter key="Taylor" person="Taylor" />
) : (
<Counter key="Sarah" person="Sarah" />
)}key を指定することで、親要素内の順序ではなく、key 自体を位置に関する情報として React に使用させることができます。これにより、JSX で同じ位置にレンダーしても、React はそれらを異なるカウンタとして認識するため、state が共有されてしまうことはありません。カウンタが画面に表示されるたびに、新しい state が作成されます。カウンタが削除されるたびに、その state は破棄されます。切り替えるたびに、何度でも state がリセットされます。
key はグローバルに一意である必要はなく、親要素内での位置を指定しているだけであることを覚えておきましょう。
key を使って state をリセットすることは、フォームを扱う際に特に有用です。
このチャットアプリでは、<Chat> コンポーネントがテキスト入力フィールド用の state を持っています。
import { useState } from 'react';
import Chat from './Chat.js';
import ContactList from './ContactList.js';
export default function Messenger() {
const [to, setTo] = useState(contacts[0]);
return (
<div>
<ContactList
contacts={contacts}
selectedContact={to}
onSelect={contact => setTo(contact)}
/>
<Chat contact={to} />
</div>
)
}
const contacts = [
{ id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' },
{ id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' },
{ id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' }
];export default function ContactList({
selectedContact,
contacts,
onSelect
}) {
return (
<section className="contact-list">
<ul>
{contacts.map(contact =>
<li key={contact.id}>
<button onClick={() => {
onSelect(contact);
}}>
{contact.name}
</button>
</li>
)}
</ul>
</section>
);
}import { useState } from 'react';
export default function Chat({ contact }) {
const [text, setText] = useState('');
return (
<section className="chat">
<textarea
value={text}
placeholder={'Chat to ' + contact.name}
onChange={e => setText(e.target.value)}
/>
<br />
<button>Send to {contact.email}</button>
</section>
);
}.chat, .contact-list {
float: left;
margin-bottom: 20px;
}
ul, li {
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
}
li button {
width: 100px;
padding: 10px;
margin-right: 10px;
}
textarea {
height: 150px;
}入力フィールドに何か入力してから、"Alice" または "Bob" をクリックして別の送信先を選択してみてください。<Chat> がツリーの同じ位置にレンダーされているため、入力した state が保持されたままになっていることが分かります。
多くのアプリではこれが望ましい動作でしょうが、チャットアプリでは違います! ミスクリックのせいで既に入力したメッセージを誤った相手に送ってしまうことは避けたいでしょう。これを修正するために、key を追加します。
<Chat key={to.id} contact={to} />これにより、異なる送信先を選択したときに、Chat コンポーネントが、その下のツリーにあるあらゆる state も含めて最初から再作成されるようになります。React は DOM 要素についても再利用するのではなく再作成します。
これで、送信先を切り替えると常にテキストフィールドがクリアされるようになります。
import { useState } from 'react';
import Chat from './Chat.js';
import ContactList from './ContactList.js';
export default function Messenger() {
const [to, setTo] = useState(contacts[0]);
return (
<div>
<ContactList
contacts={contacts}
selectedContact={to}
onSelect={contact => setTo(contact)}
/>
<Chat key={to.id} contact={to} />
</div>
)
}
const contacts = [
{ id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' },
{ id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' },
{ id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' }
];export default function ContactList({
selectedContact,
contacts,
onSelect
}) {
return (
<section className="contact-list">
<ul>
{contacts.map(contact =>
<li key={contact.id}>
<button onClick={() => {
onSelect(contact);
}}>
{contact.name}
</button>
</li>
)}
</ul>
</section>
);
}import { useState } from 'react';
export default function Chat({ contact }) {
const [text, setText] = useState('');
return (
<section className="chat">
<textarea
value={text}
placeholder={'Chat to ' + contact.name}
onChange={e => setText(e.target.value)}
/>
<br />
<button>Send to {contact.email}</button>
</section>
);
}.chat, .contact-list {
float: left;
margin-bottom: 20px;
}
ul, li {
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
}
li button {
width: 100px;
padding: 10px;
margin-right: 10px;
}
textarea {
height: 150px;
}実際のチャットアプリでは、ユーザが以前の送信先を再度選択したときに入力欄の state を復元できるようにしたいでしょう。表示されなくなったコンポーネントの state を「生かしておく」方法はいくつかあります。
- 現在のチャットだけでなくすべてのチャットをレンダーしておき、CSS で残りのすべてのチャットを非表示にすることができます。チャットはツリーから削除されないため、ローカル state も保持されます。この解決策はシンプルな UI では適していますが、非表示のツリーが大きく DOM ノードがたくさん含まれている場合は非常に遅くなります。
- state をリフトアップすることで、各送信先に対応する書きかけのメッセージを親コンポーネントで保持することができます。この方法では、重要な情報を保持しているのは親の方なので、子コンポーネントが削除されても問題ありません。これが最も一般的な解決策です。
- また、React の state に加えて別の情報源を利用することもできます。例えば、ユーザがページを誤って閉じたとしてもメッセージの下書きが保持されるようにしたいでしょう。これを実装するために、
ChatコンポーネントがlocalStorageから読み込んで state を初期化し、下書きを保存するようにできます。
どの戦略を選ぶ場合でも、Alice とのチャットと Bob とのチャットは概念的には異なるものなので、現在の送信先に基づいて <Chat> ツリーに key を付与することは妥当です。
- React は、同じコンポーネントが同じ位置でレンダーされている限り、state を保持する。
- state は JSX タグに保持されるのではない。JSX を置くツリー内の位置に関連付けられている。
- 異なる key を与えることで、サブツリーの state をリセットするよう強制することができる。
- コンポーネント定義をネストさせてはいけない。さもないと state がリセットされてしまう。
この例では、ボタンを押すとメッセージが表示されます。が、ボタンを押すことでどういうわけか入力欄がリセットされてしまいます。なぜこれが起こるのでしょうか? ボタンを押しても入力テキストがリセットされないように修正してください。
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const [showHint, setShowHint] = useState(false);
if (showHint) {
return (
<div>
<p><i>Hint: Your favorite city?</i></p>
<Form />
<button onClick={() => {
setShowHint(false);
}}>Hide hint</button>
</div>
);
}
return (
<div>
<Form />
<button onClick={() => {
setShowHint(true);
}}>Show hint</button>
</div>
);
}
function Form() {
const [text, setText] = useState('');
return (
<textarea
value={text}
onChange={e => setText(e.target.value)}
/>
);
}textarea { display: block; margin: 10px 0; }問題は、Form が異なる位置にレンダーされていることです。if 側の分岐では、<div> の 2 番目の子としてレンダーされますが、else 側の分岐では、1 番目の子としてレンダーされます。そのため各位置でのコンポーネントのタイプが変わってしまいます。1 番目の位置では p と Form の間で切り替わり、2 番目の位置では Form と button の間で切り替わっているわけです。React は、コンポーネントタイプが変更されるたびに state をリセットします。
最も簡単な解決策は、2 つの分岐を統合して Form が常に同じ位置でレンダーされるようにすることです。
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const [showHint, setShowHint] = useState(false);
return (
<div>
{showHint &&
<p><i>Hint: Your favorite city?</i></p>
}
<Form />
{showHint ? (
<button onClick={() => {
setShowHint(false);
}}>Hide hint</button>
) : (
<button onClick={() => {
setShowHint(true);
}}>Show hint</button>
)}
</div>
);
}
function Form() {
const [text, setText] = useState('');
return (
<textarea
value={text}
onChange={e => setText(e.target.value)}
/>
);
}textarea { display: block; margin: 10px 0; }厳密に言えば、else 側の分岐の <Form /> の前に if 側の分岐の構造に対応する null を追加する、ということも可能です。
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const [showHint, setShowHint] = useState(false);
if (showHint) {
return (
<div>
<p><i>Hint: Your favorite city?</i></p>
<Form />
<button onClick={() => {
setShowHint(false);
}}>Hide hint</button>
</div>
);
}
return (
<div>
{null}
<Form />
<button onClick={() => {
setShowHint(true);
}}>Show hint</button>
</div>
);
}
function Form() {
const [text, setText] = useState('');
return (
<textarea
value={text}
onChange={e => setText(e.target.value)}
/>
);
}textarea { display: block; margin: 10px 0; }これで Form は常に 2 番目の子になり、同じ位置にあるため state が保持されます。ただし、このアプローチは分かりづらく、誰かが null を削除してしまう危険性があるため、注意が必要です。
これは姓と名を入力できるフォームです。また、どちらのフィールドが最初に表示されるかを制御するチェックボックスもあります。チェックボックスにチェックを入れると "Last name" フィールドが "First name" フィールドの前に表示されるようになります。
ほぼ問題なく動作していますが、バグがあります。"First name" 欄に何か入力してからチェックボックスにチェックを入れると、テキストがいまや "Last name" になった 1 番目の入力フィールドに残ってしまいます。順序を逆にしたときに入力テキストも移動するように修正してください。
このフィールドでは、親要素内の位置を使うだけでは十分ではないようです。再レンダー間で React に state の照合を行わせる方法がありませんでしたか?
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const [reverse, setReverse] = useState(false);
let checkbox = (
<label>
<input
type="checkbox"
checked={reverse}
onChange={e => setReverse(e.target.checked)}
/>
Reverse order
</label>
);
if (reverse) {
return (
<>
<Field label="Last name" />
<Field label="First name" />
{checkbox}
</>
);
} else {
return (
<>
<Field label="First name" />
<Field label="Last name" />
{checkbox}
</>
);
}
}
function Field({ label }) {
const [text, setText] = useState('');
return (
<label>
{label}:{' '}
<input
type="text"
value={text}
placeholder={label}
onChange={e => setText(e.target.value)}
/>
</label>
);
}label { display: block; margin: 10px 0; }if および else の両方の分岐の <Field> コンポーネントに key を指定します。これにより、親要素内での順序が変わっても、どちらの <Field> に正しく state を「マッチ」させればいいのか、React が理解できるようになります。
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const [reverse, setReverse] = useState(false);
let checkbox = (
<label>
<input
type="checkbox"
checked={reverse}
onChange={e => setReverse(e.target.checked)}
/>
Reverse order
</label>
);
if (reverse) {
return (
<>
<Field key="lastName" label="Last name" />
<Field key="firstName" label="First name" />
{checkbox}
</>
);
} else {
return (
<>
<Field key="firstName" label="First name" />
<Field key="lastName" label="Last name" />
{checkbox}
</>
);
}
}
function Field({ label }) {
const [text, setText] = useState('');
return (
<label>
{label}:{' '}
<input
type="text"
value={text}
placeholder={label}
onChange={e => setText(e.target.value)}
/>
</label>
);
}label { display: block; margin: 10px 0; }これは、編集可能な連絡先リストです。選択された連絡先の詳細情報を編集した後に、"Save" ボタンを押して更新するか、"Reset" ボタンを押して編集を元に戻すことができます。
異なる連絡先(例えば Alice)を選択すると、state は更新されるのに、フォームには前の連絡先の詳細が表示されたままになっています。選択されている連絡先が変更されたときに、正しくフォームがリセットされるように修正してください。
import { useState } from 'react';
import ContactList from './ContactList.js';
import EditContact from './EditContact.js';
export default function ContactManager() {
const [
contacts,
setContacts
] = useState(initialContacts);
const [
selectedId,
setSelectedId
] = useState(0);
const selectedContact = contacts.find(c =>
c.id === selectedId
);
function handleSave(updatedData) {
const nextContacts = contacts.map(c => {
if (c.id === updatedData.id) {
return updatedData;
} else {
return c;
}
});
setContacts(nextContacts);
}
return (
<div>
<ContactList
contacts={contacts}
selectedId={selectedId}
onSelect={id => setSelectedId(id)}
/>
<hr />
<EditContact
initialData={selectedContact}
onSave={handleSave}
/>
</div>
)
}
const initialContacts = [
{ id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' },
{ id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' },
{ id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' }
];export default function ContactList({
contacts,
selectedId,
onSelect
}) {
return (
<section>
<ul>
{contacts.map(contact =>
<li key={contact.id}>
<button onClick={() => {
onSelect(contact.id);
}}>
{contact.id === selectedId ?
<b>{contact.name}</b> :
contact.name
}
</button>
</li>
)}
</ul>
</section>
);
}import { useState } from 'react';
export default function EditContact({ initialData, onSave }) {
const [name, setName] = useState(initialData.name);
const [email, setEmail] = useState(initialData.email);
return (
<section>
<label>
Name:{' '}
<input
type="text"
value={name}
onChange={e => setName(e.target.value)}
/>
</label>
<label>
Email:{' '}
<input
type="email"
value={email}
onChange={e => setEmail(e.target.value)}
/>
</label>
<button onClick={() => {
const updatedData = {
id: initialData.id,
name: name,
email: email
};
onSave(updatedData);
}}>
Save
</button>
<button onClick={() => {
setName(initialData.name);
setEmail(initialData.email);
}}>
Reset
</button>
</section>
);
}ul, li {
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
}
li { display: inline-block; }
li button {
padding: 10px;
}
label {
display: block;
margin: 10px 0;
}
button {
margin-right: 10px;
margin-bottom: 10px;
}EditContact コンポーネントに key={selectedId} を指定します。これにより、連絡先を切り替えたときにフォームがリセットされるようになります。
import { useState } from 'react';
import ContactList from './ContactList.js';
import EditContact from './EditContact.js';
export default function ContactManager() {
const [
contacts,
setContacts
] = useState(initialContacts);
const [
selectedId,
setSelectedId
] = useState(0);
const selectedContact = contacts.find(c =>
c.id === selectedId
);
function handleSave(updatedData) {
const nextContacts = contacts.map(c => {
if (c.id === updatedData.id) {
return updatedData;
} else {
return c;
}
});
setContacts(nextContacts);
}
return (
<div>
<ContactList
contacts={contacts}
selectedId={selectedId}
onSelect={id => setSelectedId(id)}
/>
<hr />
<EditContact
key={selectedId}
initialData={selectedContact}
onSave={handleSave}
/>
</div>
)
}
const initialContacts = [
{ id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' },
{ id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' },
{ id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' }
];export default function ContactList({
contacts,
selectedId,
onSelect
}) {
return (
<section>
<ul>
{contacts.map(contact =>
<li key={contact.id}>
<button onClick={() => {
onSelect(contact.id);
}}>
{contact.id === selectedId ?
<b>{contact.name}</b> :
contact.name
}
</button>
</li>
)}
</ul>
</section>
);
}import { useState } from 'react';
export default function EditContact({ initialData, onSave }) {
const [name, setName] = useState(initialData.name);
const [email, setEmail] = useState(initialData.email);
return (
<section>
<label>
Name:{' '}
<input
type="text"
value={name}
onChange={e => setName(e.target.value)}
/>
</label>
<label>
Email:{' '}
<input
type="email"
value={email}
onChange={e => setEmail(e.target.value)}
/>
</label>
<button onClick={() => {
const updatedData = {
id: initialData.id,
name: name,
email: email
};
onSave(updatedData);
}}>
Save
</button>
<button onClick={() => {
setName(initialData.name);
setEmail(initialData.email);
}}>
Reset
</button>
</section>
);
}ul, li {
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
}
li { display: inline-block; }
li button {
padding: 10px;
}
label {
display: block;
margin: 10px 0;
}
button {
margin-right: 10px;
margin-bottom: 10px;
}"Next" ボタンを押すとブラウザが次の画像を読み込み始めます。ただし、同一の <img> タグを使って画像を表示しているため、このままでは次の画像が読み込まれるまで前の画像が表示されたままになります。テキストが常に画像と一致することが重要である場合、これは望ましくないかもしれません。"Next" を押した瞬間に前の画像がクリアされるように変更してください。
React に DOM を再利用させず再作成させる方法がありませんでしたか?
import { useState } from 'react';
export default function Gallery() {
const [index, setIndex] = useState(0);
const hasNext = index < images.length - 1;
function handleClick() {
if (hasNext) {
setIndex(index + 1);
} else {
setIndex(0);
}
}
let image = images[index];
return (
<>
<button onClick={handleClick}>
Next
</button>
<h3>
Image {index + 1} of {images.length}
</h3>
<img src={image.src} />
<p>
{image.place}
</p>
</>
);
}
let images = [{
place: 'Penang, Malaysia',
src: 'https://i.imgur.com/FJeJR8M.jpg'
}, {
place: 'Lisbon, Portugal',
src: 'https://i.imgur.com/dB2LRbj.jpg'
}, {
place: 'Bilbao, Spain',
src: 'https://i.imgur.com/z08o2TS.jpg'
}, {
place: 'Valparaíso, Chile',
src: 'https://i.imgur.com/Y3utgTi.jpg'
}, {
place: 'Schwyz, Switzerland',
src: 'https://i.imgur.com/JBbMpWY.jpg'
}, {
place: 'Prague, Czechia',
src: 'https://i.imgur.com/QwUKKmF.jpg'
}, {
place: 'Ljubljana, Slovenia',
src: 'https://i.imgur.com/3aIiwfm.jpg'
}];img { width: 150px; height: 150px; }<img> タグに key を渡しましょう。key が変更されると、React は <img> の DOM ノードを再作成します。こうすると画像が読み込まれるたびに瞬間的に画面が白くなってしまうため、アプリ内のあらゆる画像でこれが望ましいわけではありません。しかし画像が常にテキストと対応していることを保証したい場合は、この方法が適しています。
import { useState } from 'react';
export default function Gallery() {
const [index, setIndex] = useState(0);
const hasNext = index < images.length - 1;
function handleClick() {
if (hasNext) {
setIndex(index + 1);
} else {
setIndex(0);
}
}
let image = images[index];
return (
<>
<button onClick={handleClick}>
Next
</button>
<h3>
Image {index + 1} of {images.length}
</h3>
<img key={image.src} src={image.src} />
<p>
{image.place}
</p>
</>
);
}
let images = [{
place: 'Penang, Malaysia',
src: 'https://i.imgur.com/FJeJR8M.jpg'
}, {
place: 'Lisbon, Portugal',
src: 'https://i.imgur.com/dB2LRbj.jpg'
}, {
place: 'Bilbao, Spain',
src: 'https://i.imgur.com/z08o2TS.jpg'
}, {
place: 'Valparaíso, Chile',
src: 'https://i.imgur.com/Y3utgTi.jpg'
}, {
place: 'Schwyz, Switzerland',
src: 'https://i.imgur.com/JBbMpWY.jpg'
}, {
place: 'Prague, Czechia',
src: 'https://i.imgur.com/QwUKKmF.jpg'
}, {
place: 'Ljubljana, Slovenia',
src: 'https://i.imgur.com/3aIiwfm.jpg'
}];img { width: 150px; height: 150px; }このリストでは各 Contact は、"Show email" ボタンが押されたかどうかを保持する state を持っています。Alice の "Show email" を押してから、"Show in reverse order" のチェックボックスにチェックを入れてください。すると Taylor のメール欄が展開されてしまい、一方で最下部に移動した Alice のメール欄は閉じられてしまいます。
選択中の並び順と関係なく、展開中かどうかの state がそれぞれの連絡先に関連付けられるよう、修正してください。
import { useState } from 'react';
import Contact from './Contact.js';
export default function ContactList() {
const [reverse, setReverse] = useState(false);
const displayedContacts = [...contacts];
if (reverse) {
displayedContacts.reverse();
}
return (
<>
<label>
<input
type="checkbox"
checked={reverse}
onChange={e => {
setReverse(e.target.checked)
}}
/>{' '}
Show in reverse order
</label>
<ul>
{displayedContacts.map((contact, i) =>
<li key={i}>
<Contact contact={contact} />
</li>
)}
</ul>
</>
);
}
const contacts = [
{ id: 0, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' },
{ id: 1, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' },
{ id: 2, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' }
];import { useState } from 'react';
export default function Contact({ contact }) {
const [expanded, setExpanded] = useState(false);
return (
<>
<p><b>{contact.name}</b></p>
{expanded &&
<p><i>{contact.email}</i></p>
}
<button onClick={() => {
setExpanded(!expanded);
}}>
{expanded ? 'Hide' : 'Show'} email
</button>
</>
);
}ul, li {
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
}
li {
margin-bottom: 20px;
}
label {
display: block;
margin: 10px 0;
}
button {
margin-right: 10px;
margin-bottom: 10px;
}この例の問題は key としてインデックスを使用してしまっていたことです。
{displayedContacts.map((contact, i) =>
<li key={i}>しかし state はそれぞれ特定の連絡先に関連づける必要があるはずです。
連絡先の ID を key として使用することで、問題が解決します:
import { useState } from 'react';
import Contact from './Contact.js';
export default function ContactList() {
const [reverse, setReverse] = useState(false);
const displayedContacts = [...contacts];
if (reverse) {
displayedContacts.reverse();
}
return (
<>
<label>
<input
type="checkbox"
checked={reverse}
onChange={e => {
setReverse(e.target.checked)
}}
/>{' '}
Show in reverse order
</label>
<ul>
{displayedContacts.map(contact =>
<li key={contact.id}>
<Contact contact={contact} />
</li>
)}
</ul>
</>
);
}
const contacts = [
{ id: 0, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' },
{ id: 1, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' },
{ id: 2, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' }
];import { useState } from 'react';
export default function Contact({ contact }) {
const [expanded, setExpanded] = useState(false);
return (
<>
<p><b>{contact.name}</b></p>
{expanded &&
<p><i>{contact.email}</i></p>
}
<button onClick={() => {
setExpanded(!expanded);
}}>
{expanded ? 'Hide' : 'Show'} email
</button>
</>
);
}ul, li {
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
}
li {
margin-bottom: 20px;
}
label {
display: block;
margin: 10px 0;
}
button {
margin-right: 10px;
margin-bottom: 10px;
}state はツリー内の位置と関連付けられています。key を使うことで、表示順に依存しない、名前付きの位置情報を指定することができます。