📊 活动统计概览
指标
本周
上周
趋势
🛠 新增 PRs
20
2
↑
✅ 合并 PRs
15
2
↑
🐛 新增 Issues
6
6
→
❌ 关闭 Issues
5
1
↑
📝 Commits
25
2
↑
🎯 PR 详情
点击此处展开
- [`#1661 `](https://github.com//pull/1661 ) Add activity shikigami boss mode
- ✅ 合并 `@davidyangkunlong`
- 新增活动式神爬塔 Boss 模式自动化流程。并同步调整入口与确认识别区域。
- [`#1659 `](https://github.com//pull/1659 ) bugfix: 版本更新后,无闲庭图标,修复重启及庭院additional任务里,无法自动展开底部卷轴的问题
- ✅ 合并 `@lhye`
- 修复版本更新后庭院与登录场景卷轴无法自动展开的问题。底部卷轴恢复自动处理。
- [`#1654 `](https://github.com//pull/1654 ) fix(AreaBoss):修复不能切换到极地鬼的逻辑问题
- ✅ 合并 `@huiyuhang1`
- 修复超级 Boss 无法切换极地鬼难度的问题。相关战斗切换逻辑更稳定。
- [`#1653 `](https://github.com//pull/1653 ) Dev
- ✅ 合并 `@runhey`
- 集中合并探索、副本与 UI 资源识别修复。多任务场景下的调度和识别鲁棒性整体提升。
- [`#1652 `](https://github.com//pull/1652 ) 修复真蛇次数计算逻辑错误
- ✅ 合并 `@yEs1do`
- 真蛇成功次数改为仅在实际战斗后递增。跨周重置逻辑也被修正。
- [`#1651 `](https://github.com//pull/1651 ) fix(ActivityShikigami)修复爬塔活动门票检测
- ✅ 合并 `@yEs1do`
- 修复爬塔活动门票 ROI 坐标错误。活动体力识别异常明显减少。
- [`#1649 `](https://github.com//pull/1649 ) Automated PR 2026.06.25
- ✅ 合并 `@github-actions`[bot] `automated`
- 自动汇总并合入 dev 分支更新。带入了一批设备识别和活动识别相关修复。
- [`#1648 `](https://github.com//pull/1648 ) fix(Exploration): 每次仅开始运行探索任务时放置狗粮
- ✅ 合并 `@yEs1do`
- 探索初始化标志改为跨流程共享。放置狗粮时机与候补阈值一并优化。
- [`#1646 `](https://github.com//pull/1646 ) Add costume main 15 assets and localization
- ✅ 合并 `@leovefy`
- 新增 `COSTUME_MAIN_15` 资源与配置。庭院皮肤适配范围继续扩大。
- [`#1644 `](https://github.com//pull/1644 ) Fix HeroTest OCR mode for art war card plus
- ✅ 合并 `@leovefy`
- 修正英杰试炼 Art War Plus 卡牌 OCR 模式。卡牌数量识别更稳定。
- [`#1647 `](https://github.com//pull/1647 ) Handle invalid art war card OCR values
- ❌ 关闭 `@leovefy`
- 该 PR 尝试为异常 OCR 值提供零值回退。本周未合并。
- [`#1642 `](https://github.com//pull/1642 ) Add boss gathering preset switching
- ❌ 关闭 `@leovefy`
- 目标是为 Boss 集结阶段增加预设切换能力。本周未进入主线。
- [`#1663 `](https://github.com//pull/1663 ) Fix(EternitySea)修复永生之海队员退出失败
- 🔄 打开 `@yEs1do`
- 当前修复方向是缩小探索界面识别范围。目标是解决队员退出失败问题。
- [`#1655 `](https://github.com//pull/1655 ) fix(KekkaiActivation):修改结界挂卡逻辑,可使用智能放入
- 🔄 打开 `@huiyuhang1`
- 在结界激活期间加入智能放入能力。继续减少对手动换式神逻辑的依赖。
- [`#1645 `](https://github.com//pull/1645 ) Use ASCII JSON responses for proxy compatibility
- 🔄 打开 `@leovefy`
- 服务端响应继续向 ASCII JSON 兼容形式收拢。主要服务于代理环境稳定通信。
🐛 Issue 详情
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- [`#1662 `](https://github.com//issues/1662 ) ❓
- ❓ question `@as13398490138-eng` ❌ 已关闭 `usage`
- 用户咨询 OASX 中自动收获邮件功能的位置。该问题本周已答复并关闭。
- [`#1636 `](https://github.com//issues/1636 ) 个别管理在群里禁言以及踢人
- 📌 issue `@Meliodve` ❌ 已关闭
- 这是一次社区管理相关讨论。本周已完成流转并关闭。
- [`#1660 `](https://github.com//issues/1660 ) 御魂副本弹出“御魂达到上限窗口”时会卡住,但在探索副本弹出时会自动点击关闭
- 🐛 bug `@FadingGlimmer` 🔓 打开中 `tasks/Orochi`
- 用户反馈御魂上限弹窗出现后会卡在领奖阶段。日志显示 `GameTooManyClickError` 先于溢出检测触发。
- [`#1658 `](https://github.com//issues/1658 ) ✨关于网易大神签到失败问题解决
- 🚀 enhancement `@Zh12278` 🔓 打开中
- 该工单整理了网易大神签到失败时的环境修复经验。核心线索集中在 `frida` 兼容性。
- [`#1656 `](https://github.com//issues/1656 ) oasx启动白屏
- 🐛 bug `@wao3427` 🔓 打开中 `Needs investigation` `info-needed` `module/gui`
- 用户反馈 OASX 启动后稳定白屏。当前仍缺少足够上下文来锁定 GUI 初始化问题。
📝 Changelog
✨ 新增功能
活动式神爬塔新增 Boss 模式自动化流程
新增 COSTUME_MAIN_15 庭院皮肤资源与配置
探索流程共享初始化状态,减少重复准备动作
🐛 Bug 修复
修复庭院与登录场景卷轴无法自动展开的问题
修复极地鬼难度切换异常与真蛇次数统计错误
修复爬塔门票、六道入口、深渊暗影等多处识别问题
改善英杰试炼卡牌 OCR 识别稳定性
📚 文档更新
👥 贡献者
感谢所有参与到开发/测试中的朋友们,是大家的帮助让 OAS 越来越好! (* ́▽`)ノノ
🔧 CI/CD 状态
运行次数: 暂不可得
通过率: 暂不可得
❌ 失败的 Jobs:
📈 仓库健康度
⭐ Stars: 4,434 (+41)
🍴 Forks: 432 (+2)
📊 Open Issues: 306 / Closed Issues: 暂不可得
💭 AI 总结
这一周的主线很清楚,项目明显在优先清理“识别不稳”和“流程退出不稳”两类老问题。活动爬塔、六道、深渊暗影、真蛇、登录庭院这些高频路径都拿到了直接修补,说明维护重点仍然是把自动化链路里的边界场景一段段压平。
功能扩展并没有停下,Boss 模式、庭院皮肤适配和智能放入仍在推进,只是节奏上服从于稳定性优先。当前最大的信息缺口在 CI/CD 可观测性上;如果后续补齐 workflow runs 的读取能力,周报的健康度部分会更完整。
由 OAS Bot 自动生成
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Firewall blocked 2 domains
The following domains were blocked by the firewall during workflow execution:
api.github.com
github.com
[!TIP]
api.github.com is blocked because GitHub API access uses the built-in GitHub tools by default. Instead of adding api.github.com to network.allowed, use tools.github.mode: gh-proxy for direct pre-authenticated GitHub CLI access without requiring network access to api.github.com:
tools :
github :
mode : gh-proxy
See GitHub Tools for more information on gh-proxy mode.
To allow these domains, add them to the network.allowed list in your workflow frontmatter:
network :
allowed :
- defaults
- " api.github.com"
- " github.com"
See Network Configuration for more information.
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- [`#1661`](https://github.com//pull/1661) Add activity shikigami boss mode - ✅ 合并 `@davidyangkunlong` - 新增活动式神爬塔 Boss 模式自动化流程。并同步调整入口与确认识别区域。 - [`#1659`](https://github.com//pull/1659) bugfix: 版本更新后,无闲庭图标,修复重启及庭院additional任务里,无法自动展开底部卷轴的问题 - ✅ 合并 `@lhye` - 修复版本更新后庭院与登录场景卷轴无法自动展开的问题。底部卷轴恢复自动处理。 - [`#1654`](https://github.com//pull/1654) fix(AreaBoss):修复不能切换到极地鬼的逻辑问题 - ✅ 合并 `@huiyuhang1` - 修复超级 Boss 无法切换极地鬼难度的问题。相关战斗切换逻辑更稳定。 - [`#1653`](https://github.com//pull/1653) Dev - ✅ 合并 `@runhey` - 集中合并探索、副本与 UI 资源识别修复。多任务场景下的调度和识别鲁棒性整体提升。 - [`#1652`](https://github.com//pull/1652) 修复真蛇次数计算逻辑错误 - ✅ 合并 `@yEs1do` - 真蛇成功次数改为仅在实际战斗后递增。跨周重置逻辑也被修正。 - [`#1651`](https://github.com//pull/1651) fix(ActivityShikigami)修复爬塔活动门票检测 - ✅ 合并 `@yEs1do` - 修复爬塔活动门票 ROI 坐标错误。活动体力识别异常明显减少。 - [`#1649`](https://github.com//pull/1649) Automated PR 2026.06.25 - ✅ 合并 `@github-actions`[bot] `automated` - 自动汇总并合入 dev 分支更新。带入了一批设备识别和活动识别相关修复。 - [`#1648`](https://github.com//pull/1648) fix(Exploration): 每次仅开始运行探索任务时放置狗粮 - ✅ 合并 `@yEs1do` - 探索初始化标志改为跨流程共享。放置狗粮时机与候补阈值一并优化。 - [`#1646`](https://github.com//pull/1646) Add costume main 15 assets and localization - ✅ 合并 `@leovefy` - 新增 `COSTUME_MAIN_15` 资源与配置。庭院皮肤适配范围继续扩大。 - [`#1644`](https://github.com//pull/1644) Fix HeroTest OCR mode for art war card plus - ✅ 合并 `@leovefy` - 修正英杰试炼 Art War Plus 卡牌 OCR 模式。卡牌数量识别更稳定。 - [`#1647`](https://github.com//pull/1647) Handle invalid art war card OCR values - ❌ 关闭 `@leovefy` - 该 PR 尝试为异常 OCR 值提供零值回退。本周未合并。 - [`#1642`](https://github.com//pull/1642) Add boss gathering preset switching - ❌ 关闭 `@leovefy` - 目标是为 Boss 集结阶段增加预设切换能力。本周未进入主线。 - [`#1663`](https://github.com//pull/1663) Fix(EternitySea)修复永生之海队员退出失败 - 🔄 打开 `@yEs1do` - 当前修复方向是缩小探索界面识别范围。目标是解决队员退出失败问题。 - [`#1655`](https://github.com//pull/1655) fix(KekkaiActivation):修改结界挂卡逻辑,可使用智能放入 - 🔄 打开 `@huiyuhang1` - 在结界激活期间加入智能放入能力。继续减少对手动换式神逻辑的依赖。 - [`#1645`](https://github.com//pull/1645) Use ASCII JSON responses for proxy compatibility - 🔄 打开 `@leovefy` - 服务端响应继续向 ASCII JSON 兼容形式收拢。主要服务于代理环境稳定通信。🐛 Issue 详情
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✨ 新增功能
COSTUME_MAIN_15庭院皮肤资源与配置🐛 Bug 修复
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这一周的主线很清楚,项目明显在优先清理“识别不稳”和“流程退出不稳”两类老问题。活动爬塔、六道、深渊暗影、真蛇、登录庭院这些高频路径都拿到了直接修补,说明维护重点仍然是把自动化链路里的边界场景一段段压平。
功能扩展并没有停下,Boss 模式、庭院皮肤适配和智能放入仍在推进,只是节奏上服从于稳定性优先。当前最大的信息缺口在 CI/CD 可观测性上;如果后续补齐 workflow runs 的读取能力,周报的健康度部分会更完整。
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Firewall blocked 2 domains
The following domains were blocked by the firewall during workflow execution:
api.github.comgithub.com[!TIP]
api.github.comis blocked because GitHub API access uses the built-in GitHub tools by default. Instead of addingapi.github.comtonetwork.allowed, usetools.github.mode: gh-proxyfor direct pre-authenticated GitHub CLI access without requiring network access toapi.github.com:See GitHub Tools for more information on
gh-proxymode.To allow these domains, add them to the
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