Mesh.ByPointsIndices erstellt anhand einer Liste mit Points, die die vertices der Netzdreiecke repräsentieren, und einer Liste mit indices, die darstellen, wie das Netz zusammengefügt wird, ein neues Netz. Die Eingabe points muss eine einfache Liste eindeutiger Scheitelpunkte im Netz sein. Die Eingabe indices muss eine einfache Liste mit Ganzzahlen sein. Jeder Satz mit drei Ganzzahlen bezeichnet ein Dreieck im Netz. Die Ganzzahlen geben den Index des Scheitelpunkts in der Scheitelpunktliste an. Die Eingabe indices muss 0-indiziert sein, wobei der erste Punkt der Scheitelpunktliste den Index 0 aufweisen muss.
Im folgenden Beispiel wird ein Mesh.ByPointsIndices-Block verwendet, um ein Netz anhand einer Liste mit neun points und einer Liste mit 36 indices zu erstellen, wobei die Scheitelpunktkombination für jedes der 12 Dreiecke des Netzes angegeben wird.
