s01 → ... → s08 → s09 → s10 → s11 → s12 → ... → s20
"prompt 是组装出来的, 不是写死的" — 分段 + 按需拼接 + 缓存。
Harness 层: 提示 — 运行时组装, 不硬编码。
从 s01 到 s09,system prompt 都是一行硬编码:
SYSTEM = f"You are a coding agent at {WORKDIR}. Use tools to solve tasks."s01 够用,只有 bash、read、write 三个工具。但到 s09,Agent 已经有记忆、有压缩、有技能加载。prompt 该提的能力越来越多:
SYSTEM = (
f"You are a coding agent at {WORKDIR}. "
"Use tools to solve tasks. Act, don't explain. "
"Before starting any multi-step task, use todo_write. "
"Skills are available via list_skills and load_skill. "
"Relevant memories are injected below when available. "
# ... 加一个能力就多一段
)三个问题:
- 换项目要重写整个 prompt,不知道哪些该改、哪些该留
- 修改一处可能影响全局,加一段工具描述可能跟前面的指令冲突
- 每次请求都带全部内容,即使当前对话用不到某些段落也浪费 token
System prompt 应该是运行时根据当前状态组装的配置:哪些工具启用、哪些上下文可见、哪些记忆相关、哪些内容必须保持稳定以命中 prompt cache。
s10 聚焦 prompt 组装机制。以 s08-s09 的能力为背景,但不重复实现压缩和记忆系统。核心变动:把硬编码的 SYSTEM 拆成独立段落(section),运行时根据真实状态按需拼接,缓存结果避免重复组装。
四个 section,两种加载策略:
| Section | 加载策略 | 内容 | 判断依据 |
|---|---|---|---|
| identity | 始终 | 你是谁、怎么做事 | 始终存在 |
| tools | 始终 | 可用工具列表 | enabled_tools |
| workspace | 始终 | 工作目录 | 始终存在 |
| memory | 按需 | 相关记忆内容 | .memory/MEMORY.md 是否存在 |
关键设计:section 是否加载取决于真实状态(工具是否存在、文件是否存在),不是消息里的关键词。
把一大段字符串拆成字典,每个 key 是一个主题:
PROMPT_SECTIONS = {
"identity": "You are a coding agent. Act, don't explain.",
"tools": "Available tools: bash, read_file, write_file.",
"workspace": f"Working directory: {WORKDIR}",
"memory": "Relevant memories are injected below when available.",
}每个 section 独立维护。修改 tools 不影响 identity,新增 memory 不动 workspace。
不是所有 section 每次都需要。当前没有记忆文件,加载 memory section 只是浪费 token。根据 context 的真实状态决定加载哪些:
def assemble_system_prompt(context: dict) -> str:
sections = []
# 始终加载
sections.append(PROMPT_SECTIONS["identity"])
sections.append(PROMPT_SECTIONS["tools"])
sections.append(PROMPT_SECTIONS["workspace"])
# 按需加载 — 基于真实状态,不是关键词
memories = context.get("memories", "")
if memories:
sections.append(f"Relevant memories:\n{memories}")
return "\n\n".join(sections)"始终加载"的是每轮都需要的:身份、工具、工作目录。"按需加载"的只在特定条件下才有用。
为什么不全加载?token 有成本(system prompt 每轮计费),信息越少 LLM 越专注(无关指令是噪音)。
上下文没变时(同一轮对话的多次 LLM 调用,context 相同),重新拼接是浪费。用确定性序列化检测变化,命中缓存直接返回:
def get_system_prompt(context: dict) -> str:
global _last_context_key, _last_prompt
key = json.dumps(context, sort_keys=True, ensure_ascii=False, default=str)
if key == _last_context_key and _last_prompt:
return _last_prompt
_last_context_key = key
_last_prompt = assemble_system_prompt(context)
return _last_prompt用 json.dumps 而不是 hash():Python 内置 hash() 有进程随机化,不适合做稳定 cache key,而且遇到 list/dict 会报 unhashable type。
注意:这里的缓存只是"避免重复拼接字符串",和 CC 的 API prompt cache 不是一回事。CC 的 prompt cache 通过 SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY 分隔静态和动态部分,静态部分命中 global cache,不因动态内容变化而失效。
context 反映当前运行态的真实状态:
def update_context(context: dict, messages: list) -> dict:
memories = ""
if MEMORY_INDEX.exists():
content = MEMORY_INDEX.read_text().strip()
if content:
memories = content
return {
"enabled_tools": list(TOOL_HANDLERS.keys()),
"workspace": str(WORKDIR),
"memories": memories,
}enabled_tools 列出实际注册的工具。memories 检查 .memory/MEMORY.md 是否存在。section 加载基于这些真实状态,不在消息里搜关键词。
def agent_loop(messages: list, context: dict):
system = get_system_prompt(context)
while True:
response = client.messages.create(
model=MODEL, system=system, messages=messages,
tools=TOOLS, max_tokens=8000)
# ... 工具执行 ...
context = update_context(context, messages)
system = get_system_prompt(context)每轮循环开头拿一次 system prompt。context 变了就重新组装,没变就返回缓存。
| 组件 | 之前 (s09) | 之后 (s10) |
|---|---|---|
| prompt | 硬编码 SYSTEM 字符串 | PROMPT_SECTIONS + assemble_system_prompt |
| 缓存 | 无 | get_system_prompt(json.dumps 检测 + 缓存) |
| 新函数 | — | assemble_system_prompt, get_system_prompt, update_context |
| 工具 | bash, read_file, write_file (3) | bash, read_file, write_file (3) — 不变 |
| 循环 | 用固定 SYSTEM | 用 get_system_prompt(context) |
cd learn-claude-code
python s10_system_prompt/code.py观察重点:
- 输出中能看到哪些 section 被加载了(
[assembled] sections: ...标签) - 连续对话时,缓存命中显示
[cache hit] - 创建
.memory/MEMORY.md文件后,下一轮 memory section 自动加载
试试这些 prompt:
Read the file README.md(观察始终加载的三个 section)Create a file called .memory/MEMORY.md with content "- [test](test.md) — test memory"(写入记忆索引)Read the file code.py(观察 memory section 是否出现)
System prompt 可以运行时组装了,但 Agent 碰到错误还是会崩。网络抖动、API 限流、输出被截断、上下文超限,这些不是 bug,是常态。
s11 Error Recovery → 四条恢复路径。升级 token、压缩上下文、指数退避、切换模型。
深入 CC 源码
以下基于 CC 源码
constants/prompts.ts(914 行)、constants/systemPromptSections.ts(68 行)、context.ts(189 行)、utils/api.ts(718 行)、utils/systemPrompt.ts(123 行)、bootstrap/state.ts的分析。
数量不固定,受 feature flag、output style、KAIROS/Proactive 模式、用户类型、token 预算等影响。大致分两类:
静态 section(始终加载):identity、system、doing_tasks、actions、using_tools、tone_style、output_efficiency 等。
动态 section(按状态加载):session_guidance、memory、ant_model_override、env_info_simple、language、output_style、mcp_instructions、scratchpad、frc、summarize_tool_results、numeric_length_anchors、token_budget、brief 等。
mcp_instructions 是唯一的易失性 section(通过 DANGEROUS_uncachedSystemPromptSection() 创建),因为 MCP server 可以在轮次间连接和断开。
getSystemPrompt(tools, model, additionalWorkingDirs?, mcpClients?): Promise<string[]>返回 string[](每个元素是一个 section),由 SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY 分隔静态和动态部分。
启用 global cache boundary 时,静态 section 合并成一个 global cache block,动态 section 不使用 global cache(cacheScope: null)。没有 boundary 或跳过 global cache 的路径才会走 org scope。
教学版的缓存只避免重复拼接字符串。CC 的三层缓存:
- lodash memoize:
getSystemContext和getUserContext在会话中缓存(context.ts) - section 注册缓存:
STATE.systemPromptSectionCache缓存动态 section 结果,/clear或/compact时清除 - API 级缓存:
splitSysPromptPrefix()(api.ts)把 prompt 按 boundary 分成不同 cache scope 的块
| getSystemContext | getUserContext | |
|---|---|---|
| 内容 | gitStatus、cacheBreaker | CLAUDE.md 内容、currentDate |
| 注入方式 | 追加到 system prompt 数组 | 前置为 <system-reminder> 用户消息 |
| 何时跳过 | 自定义 system prompt 时 | 始终运行 |
- CLAUDE_CODE_SIMPLE:整个 prompt 只有 2 行
- Proactive/KAIROS:用紧凑版 prompt 替换所有标准 section
- Coordinator:用协调器专用 prompt 完全替换
- Agent 模式:Agent 定义的 prompt 替换或追加到默认 prompt
标准交互模式下 system prompt 核心约 20-30KB 文本。CLAUDE_CODE_SIMPLE 约 150 字符。用户上下文(CLAUDE.md)和系统上下文(git status)在此基础上累加。