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삼각형 2개 * 6면 * 정점 3개 * 좌표 3개 = 108 개의 vertices를 넘겨줌
버퍼를 사용
init()에서는 보통 한번 설정하는 것을, display()에서는 애니메이팅을 포함한 계속 업데이트되는 것이 들어감
vertex 쉐이더와 fragment 쉐이더에 보통 같은 유니폼을 설정
정점과 관련하여 색깔을 다르게 설정하는 방법 : vertex 쉐이더에서 varyingcolor를 out으로 보냄 -> fragment 쉐이더에서 in으로 받아서 설정
vertex 쉐이더의 position이 coord와 비슷한 역할을 함
기억할 게 너무 많아서 책 참고!
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