Skip to content

Latest commit

 

History

History
308 lines (220 loc) · 10.9 KB

File metadata and controls

308 lines (220 loc) · 10.9 KB

INIT 2026 AI-veebi töötuba

Sissejuhatus

Olete gümnasistid, kellel avanes erakordne võimalus kohtuda ingelinvestoriga, kuid teil on ebatavaline probleem: teil ei ole veel esitluskõlbulikku äriideed. Teie eesmärgiks on luua äriidee ning selle demonstreerimiseks lihtne iOS-rakenduse prototüüp ja liftikõne enne ingelinvestoriga kohtumist.

Mis teid ees ootab:

  • 15 min – Sissejuhatus ja tiimide moodustamine
  • 15 min – Ideede genereerimine
  • 45 min – Prototüübi loomine (1. osa)
  • 45 min – Lõuna
  • 90 min – Prototüübi ja pitchi lõpetamine
  • 90 min – Pitchid

💡 Parim tiim valitakse žürii poolt ja võidab VINGET nänni!


Enne alustamist

  • Töö toimub peamiselt kooli arvutites
  • Iga tiim loob vajalikud kontod ise (aga enne peate saama oma ideele abiõppejõult heakskiidu)
  • bilt.me kasutamiseks saate 5 miljonit tokenit, kui olete valmis prototüüpima, siis andke abiõppejõule sellest teada
  • Kui telefon on olemas, saate äppi testida Expo Go äpis, aga prototüüpi saab teha ja vaadata ka arvuti brauseris

Kuidas alustada

Kui sa ei tea, kuidas alustada, siis tegutse nii:

  1. Moodustage tiim ja jagage rollid: kes veab ideed, kes ehitab prototüüpi, kes valmistab pitchi
  2. Valige üks konkreetne probleem, mida tahate lahendada
  3. Sõnastage oma idee ühe lausega: "Me lahendame [probleem] [sihtgrupp] jaoks [lahendus] abil"
  4. Ehitage bilt.me-s üks lihtne prototüüp, mis demonstreerib teie äpi põhifunktsiooni
  5. Valmistage ette 3-minutiline pitch, kus esitlete nii ideed kui prototüüpi

Kui jääte kinni, siis küsige kohe abi abiõppejõult (mitte 20 minuti pärast!)


Töötoa eesmärk

Prototüüpimise ploki lõpuks on tiimil valmis kolm asja:

  1. Töötav äpp bilt.me-s – vähemalt üks ekraan, mis näitab äpi põhifunktsiooni
  2. Ühe lausega probleem-lahendus"Me lahendame [probleem] [sihtgrupp] jaoks [lahendus] abil"
  3. 3-minutiline demo – on paigas plaan, mida näidata ja mida öelda demo ajal

Prototüüp ei pea olema täiuslik – aga ta peab olema demonstreeritav.


Idee loomine

Mida teha?

Teie tiimi ülesanne on välja mõelda rakendus, mis lahendab mingit reaalset probleemi. Mõelge probleemidele, millega te ise või teie tuttavad igapäevaselt kokku puutuvad.

Oluline piirang: töötoas ei pea te valmis ehitama lõplikku lahendust, vaid lihtsa mobiiliäpi prototüübi, mis näitab ühte põhifunktsiooni. Vajadusel kasutage "hardcoded" andmeid ja hoidke lahendus võimalikult lihtne.

Kuidas AI aitab?

LLM-i (nt Claude, Gemini, ChatGPT) saab kasutada ideede genereerimiseks. Siin on mõned näidispromptid:

Idee leidmiseks:

Olen gümnaasiumiõpilane. Millised on levinumad probleemid, millega noored igapäevaselt kokku puutuvad? Anna mulle 10 konkreetset näidet.

Idee täpsustamiseks:

Tahan luua rakenduse, kuhu saab sisestada koostisosad mis kodus on
ja rakendus soovitab retsepte.

Aita defineerida:
1. Põhifunktsioonid (max 3)
2. Milliseid ekraane rakendus vajab
3. Kes on sihtgrupp?

See siin on lihtsalt näidisprompt - oma prompti peaksid koostama oma idee põhjal!

Hea idee tunnused

  • Konkreetne probleem – Lahendab ühe selge probleemi
  • Selge sihtgrupp – On selge, kellele see mõeldud on
  • Teostatav – Saab luua lihtsa prototüübi
  • Demonstreeritav – Saab 3 minutiga näidata, kuidas töötab

Näited headest ideedest

Probleem Lahendus Sihtgrupp
Õpilased unustavad kodutöid Kodutööde jälgimise rakendus Gümnaasiumiõpilased
Raske leida õpikaaslasi Õpigruppide loomise platvorm Üliõpilased
Ei tea, mida süüa Retseptide soovitaja olemasolevate koostisosade põhjal Noored täiskasvanud

Idee edasi arendamine

Kui idee on paigas, on aeg see ellu viia! AI toimib siin kui isiklik abiõppejõud.

Samm-sammulise plaani loomine

Enne ehitamist on hea lasta AI-l koostada plaan:

Tahan luua mobiilirakenduse, mis aitab gümnasistidel leida õppimiskaaslasi
selle põhjal, mis ainet nad õpivad ja millal neil vaba aega on.

Koosta mulle samm-sammuline plaan, kuidas ehitada selle põhjal lihtne iOS rakenduse prototüüp.
Plaan peaks sisaldama:
1. Põhifunktsioonid (max 3), millele keskenduda
2. Milliseid ekraane rakendus vajab
3. Millises järjekorras neid ehitada
4. Mis ei pea prototüübis veel päriselt töötama

See siin on lihtsalt näidisprompt - oma prompti peaksid koostama oma idee põhjal!


Prototüübi loomine

Tööriistad

  • Prototüübi loomise platvorm: bilt.me
  • AI abiline: kasuta LLM-i mida juba tead – ChatGPT, Claude, Gemini, kõik toimivad

Hea teada

  • bilt.me on AI-põhine mobiiliäppide loomise platvorm – kirjeldades promptiga, mida tahad, ehitab AI ise iOS rakenduse
  • Äppi saab kohe brauseris simulaatoris testida
  • Telefoni saab äppi vaadata Expo Go rakendusega (skänni QR-koodi)
  • Tokenid on piiratud – igal tiimil on kindel arv tokeneid. Mida täpsem ja selgem on prompt, seda vähem tokeneid kulub ja seda parema tulemuse saab!
  • Tehke tiimi peale vaid 1 Bilti konto - promptivat inimest võite vahetada, aga tehke kõik ühe konto alt.

Promptimise ABC

Trikk: Küsi, kas idee on selge

Lisa prompti lõppu "Küsi kui midagi jääb ebaselgeks." – ilma selleta täidab AI lüngad ise oma äranägemise järgi. See võib tähendada, et AI teeb valmis midagi, mida te ei soovinud, ja kulutab sellele asjatult tokeneid.

❌ Halb prompt:

Tee mulle äpp

✅ Hea prompt:

Loo mulle lihtne iOS rakendus retseptide otsimiseks.

Ekraanid:
- Avakuva: tekstiväli koostisosade sisestamiseks + nupp "Otsi retsepte"
- Tulemuste kuva: kuvab 3 retseptiideed koos koostisosade ja valmistamisajaga
  (äpp ei pea päris retsepte internetist otsima, mõtle 3 näidet ise välja)

Disain:
- Puhas ja moodne välimus
- Värvipalett: roheline ja valge

Küsi kui midagi jääb ebaselgeks.

Ehita samm-sammult

Prototüübi loomine käib tsüklitena:

┌─────────────┐
│  1. Küsi    │ ──► "Lisa igale õppimisgrupile nupp 'Liitu'"
└──────┬──────┘
       ▼
┌─────────────┐
│  2. Testi   │ ──► Kas nupp ilmub? Kas vajutades midagi juhtub?
└──────┬──────┘
       ▼
┌─────────────┐
│  3. Paranda │ ──► "Nupp ilmub, aga vajutades ei juhtu midagi"
└──────┬──────┘
       │
       └──────────► Korda!

Kuldreegel

Iga kord, kui midagi muudad, lisa promptile: "Ära muuda midagi muud, mis juba töötab."

Ilma selleta võib AI "parandada" ühe asja ja lõhkuda teise – ja tokenid on kulutatud.

Kasulikud promptid prototüübi loomisel

Kui midagi ei tööta:

Otsingu nupp ei reageeri vajutusele.
Tee korda.

Kirjelda täpselt, mis ei tööta – mida nägid ekraanil, mida ootasid.

Uue funktsiooni lisamiseks:

Lisa igale õppimisgrupile nupp "Liitu".
Kui nuppu vajutada, salvestatakse see grupp eraldi "Minu grupid" ekraanile.
Ära muuda midagi muud, mis juba töötab.

Viimane rida on oluline – ilma selleta võib AI muuta ka asju, mis varem toimisid.

Disaini parandamiseks:

Muuda rakenduse välimus moodsamaks ja kasutajasõbralikumaks.
Kasuta siniseid ja valgeid toone.

Kui AI vastus on segane või liiga tehniline:

Ma ei saa sellest aru. Selgita lihtsamalt.
Mis on navigatsioon? Selgita, nagu ma pole kunagi äppi teinud.

Kui AI tegi vale asja:

See pole see, mida tahtsin. Tahtsin, et õppimisgrupid oleks kuvatud
kaartidena, mitte nimekirjana.
Palun tee uuesti.

Kirjelda konkreetselt mida tahtsid – mida nägid vs mida ootasid.

Mida MITTE teha

  • Segase vastuse puhul edasi jätkata – parem küsida selgitust
  • Lisada liiga palju funktsioone – parem keskenduda põhiasjale
  • Vigade pärast paanikasse sattuda – vead on õppimise osa
  • Üksi hätta jääda – abiõppejõud on kohal selleks, et teid aidata

Mis siis kui midagi läheb valesti?

Olukord Lahendus
AI ehitas vale asja Kirjelda uuesti täpsemalt, mis valesti läks ja mida tahtsid
Tokenid hakkavad otsa saama Keskendu ainult kõige olulisemale – demo jaoks piisab ühest töötavast vaatest
Äpp läheb demo ajal katki Plaan B: tee eelnevalt kuvatõmmised või ekraanisalvestus – näita neid, kui live demo ei tööta
Midagi ei tööta üldse Küsi abiõppejõult abi – selleks ongi ta kohal

Pitchi loomine

Lühikokkuvõte

Teil on pitchiks 3 minutit:

  • 2 min – Liftikõne + slaidid
  • 1 min – Prototüübi demo võiks kesta umbes 1 minut ja see võiks toimuda liftikõnega koos, mitte pärast seda

Kohustuslik: Prototüüpi PEAB näitama!

Pitchi juhend

Pitchi jaoks vaata eraldi juhendit failis README_PITCH.md.


Ajakava (~2 h 15 min aktiivset tööd + lõuna)

Aeg Tegevus
11:15-11:30 Sissejuhatus ja tiimide moodustamine
11:30-11:45 Ideede genereerimine
11:45-12:30 Prototüübi loomine (1. osa)
12:30-13:15 🍽️ LÕUNA
13:15-14:45 Prototüübi ja pitchi lõpetamine
15:00-16:30 PITCHID 🎤

Näpunäited edukaks töötoaks

  1. Tiimitöö – Jagage ülesanded: keegi tegeleb prototüübiga, keegi pitchiga
  2. Aja planerimine – Jälgige aega! Prototüüp ei pea olema täiuslik
  3. Küsige abi – Abiõppejõud on kohal selleks, et teid aidata
  4. Nautige – See on õppimiskogemus, mitte eksam

Esitamine

Esitage oma tiimi nimi, prototüübi link ja slaidide link siia: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X2AweS_yKQifTPYRL9Q12BbH9nNPbRbv-2J9kPSIKpI/


Kasulikud lingid


Edu ja head vibe'imist! 🚀