El patrón de diseño Prototype sirve para crear clonaciones de objetos (instancias de clases) a fin de no acarrear todo lo que lleva la creación del mismo desde cero, parámetros, métodos a ejecutar, etc. Hay que tener en cuenta que clonar un objeto es mucho mas rápido que crearlo.
El patrón de diseño Prototype sirve para crear clonaciones de objetos (instancias de clases) a fin de no acarrear todo lo que lleva la creación del mismo desde cero, parámetros, métodos a ejecutar, etc. Hay que tener en cuenta que clonar un objeto es mucho mas rápido que crearlo.