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Astro는 [`fontData`](/ko/reference/modules/astro-assets/#fontdata) 객체를 통해 글꼴 패밀리 데이터에 프로그래밍 방식으로 접근할 수 있는 저수준 API를 제공합니다. 이는 [API 라우트](/ko/guides/endpoints/#서버-엔드포인트-api-라우트)에서 [Satori](https://github.com/vercel/satori)를 사용하여 오픈 그래프 이미지를 생성하는 것과 같이 글꼴 파일에 직접 접근해야 하는 고급 사용 사례에 유용할 수 있습니다.
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Astro는 프로그래밍 방식으로 데이터에 액세스할 수 있는 로우레벨 API를 제공합니다:
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이 저수준 API는 Astro가 프로젝트를 위해 다운로드한 모든 글꼴 파일과 해당 메타데이터에 접근할 수 있도록 해줍니다. 이는 필요한 특정 글꼴 파일을 찾기 위해 글꼴 파일을 필터링하고, 빌드 출력 구조를 기반으로 사용할 파일 경로를 결정하는 것은 사용자 책임이라는 것을 의미합니다.
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-[`fontData`](/ko/reference/modules/astro-assets/#fontdata) 객체를 통한 글꼴 패밀리 데이터
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-[`experimental_getFontFileURL()`](/ko/reference/modules/astro-assets/#experimental_getfontfileurl) 함수를 통한 글꼴 파일 URL
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현재 API에는 빌드 시 출력 경로에서 [글꼴 파일을 수동으로 로드해야 하는 알려진 제한](https://github.com/withastro/astro/issues/16139)이 있습니다.
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이는 [API 라우트](/ko/guides/endpoints/#서버-엔드포인트-api-라우트)에서 [Satori](https://github.com/vercel/satori)를 사용하여 오픈 그래프 이미지를 생성하는 경우와 같이 글꼴 파일에 직접 액세스해야 하는 고급 사용 사례에서 유용할 수 있습니다.
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이 과정을 간소화하기 위한 새로운 API가 개발 중이며 향후 릴리스에서 제공될 예정입니다. GitHub 이슈를 구독하여 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
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`fontData` 객체를 사용하면 Astro가 프로젝트를 위해 다운로드한 모든 글꼴 파일과 메타데이터에 액세스할 수 있습니다. 즉, 필요한 특정 파일을 찾기 위해 글꼴 파일을 필터링하고 URL 확인 후 데이터를 가져오는 과정은 사용자가 직접 처리해야 합니다.
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다음 예시는 [하나의 글꼴과 그 형식이 구성되었으며](/ko/reference/configuration-reference/#fontformats), [Satori가 지원하는 형식](https://github.com/vercel/satori?tab=readme-ov-file#fonts)이라고 가정하고 정적 파일 엔드포인트에서 오픈 그래프 이미지를 생성합니다:
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