2通り。-32767〜32767までの整数か、仮数4バイト・指数1バイトの浮動小数。演算時には仮数をさらに1バイト追加して演算精度を高めている。
仮数部、指数部ともに2の補数形式。仮数部はケチ表現。
8bit指数・1bit符号・31bitの仮数からなる。指数は2の補数。 指数部が$17のときは整数値で、仮数部2バイト目・3バイト目に値が入る。4バイト目は0。1バイト目は2バイト目から符号拡張されている。
$700- 変数名と変数の種別、変数の格納先の4バイトで表される。 配列の場合、格納先に配列の大きさも格納されている。
変数名1文字目1バイト(ASCII)・2バイト目の上位ニブルは変数種別、下位ニブルは変数2文字目(1-9)。変数が1文字の場合は$A。3・4バイト目が変数へのポインタ。未初期化の場合は0000。
変数種別は$00:数値変数、$10:1次元数値変数、$20:2次元変数。文字変数はおのおの$C0を足す。 未初期化時は数値は$70、文字変数は$F0になっている。
行番号2バイト+行長1バイト+中間言語…
- I/O 1982年10月号 p.266- 「Jr.ユーリティと解析」
- BASIC中間言語表など
BASIC ROMの$B178から予約語表。予約後の直後に中間言語の2の補数が続く。 予約語表中の$09は空白があってもいい場所、表の最後は$00。
$DFA3から文のジャンプテーブル(RUNから始まる)。
予約語テーブルは$B17F- に存在する。予約語のASCIIコードの後に中間言語をNOTしたコードが続く。$09は空白があってもなくても良い場所("GOTO"でも"GO TO"でも良い)。
| 0x | 1x | 2x | 3x | 4x | 5x | 6x | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| x0 | ON | OPEN | MON | INKEY$ | COS | ! | |
| x1 | RUN | IF | CLOSE | L# | CURSOR$ | TAN | |
| x2 | LIST# | FOR | INPUT | CONT | LEFT$ | ATN | |
| x3 | LIST | DEFFN | RNDM | RIGHT$ | EXP | ||
| x4 | DEL | NEW | CALL | MU | MID$ | LOG | |
| x5 | RESEQ | MONITOR | POKE | R | STR$ | SQR | |
| x6 | SEQ | SIZE | LET | L | SPC$ | PEEK | |
| x7 | GOTO | END | NEXT | S | CHR$ | VAL | |
| x8 | GOSUB | CONTINUE | PLOT | C | PAI | LEN | |
| x9 | LOAD | STOP | GOS | THEN | TIME | ASC | |
| xA | SAVE | CLEAR | GO | GOTO | CURSOR | TAB | |
| xB | MERGE | RETURN | RET | GOSUB | INT | HEX | |
| xC | VERIFY | RESTORE | IN | TO | ABS | MOD | |
| xD | REM | RANDOMIZE | PR | STEP | SGN | CUR$ | |
| xE | MUSIC | DIM | ? | GOS | RND | CUR | |
| xF | DATA | READ | CLR | GO | SIN | !$ |
