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[
2+
{
3+
"back_flavor": "Lola hatte angenommen, dass die Tage, an denen sie <i>Der König in Gelb</i> aufführte, hinter ihr lagen. Kürzlich hat sie jedoch eine einzelne Violine die eindringliche Melodie der letzten Produktion der Show spielen hören. Die Musik schleicht sich in ihren Geist in Momenten der Stille und Einsamkeit, und sie fühlt sich gezwungen, das Ward-Theater ein letztes Mal zu besuchen.",
4+
"back_text": "<b>Deckgröße</b>: 40.\n<b>Klassenauswahl</b>: Wähle bei der Deckerstellung 2 Klassen ([guardian], [seeker], [rogue], [mystic] oder [survivor]).\n<b>Deckbau-Optionen</b>: Neutrale Karten Stufe 0-5, Karten deiner gewählten Klassen Stufe 0-4, Karten anderer Klassen Stufe 0-1.\n<b>Deckbau-Voraussetzungen</b> (zählen nicht gegen die Deckgröße): 2 Kopien von Improvisation, 2 Kopien von Identitätskrise, 1 zufällige Grundschwäche.\n<b>Zusätzliche Voraussetzungen</b>: Dein Deck muss mindestens jeweils 6 Karten von jeder Klasse ([guardian], [seeker], [rogue], [mystic] und [survivor]) enthalten.",
5+
"code": "90087",
6+
"name": "Lola Hayes",
7+
"subname": "Die Schauspielerin",
8+
"text": "Du beginnst das Spiel in der neutralen Rolle.\nDu kannst nur neutrale Karten oder Karten deiner aktuellen Rolle spielen oder zu Proben beitragen.\n<b>Erzwungen</b> – Wenn dein Zug beginnt: Wechsle deine Rolle ([guardian], [seeker], [rogue], [mystic], [survivor] oder Neutral).\n[elder_sign]-Effekt: +2. Du darfst deine Rolle wechseln.",
9+
"traits": "Performer."
10+
},
11+
{
12+
"code": "90088",
13+
"flavor": "„Ich habe keine Lust mehr, auf meine Chance zu warten.“",
14+
"name": "Hauptdarstellerin (Heldin)",
15+
"text": "Nur für das Deck von Lola Hayes. Ersatz.\nSchnell. Spiele diese Karte nur in deinem Zug.\nSpiele eine Karte aus deiner Hand, unabhängig von deiner aktuellen Rolle <i>(bezahle ihre Kosten)</i>. Wenn diese Karte eine Wächter-Karte ([guardian]) war, darfst du entweder 1 Karte ziehen oder sofort eine Kampf-Aktion nehmen.",
16+
"traits": "Taktik. Improvisiert."
17+
},
18+
{
19+
"code": "90089",
20+
"flavor": "„Ich habe auf der Bühne ein oder zwei Dinge gelernt.“",
21+
"name": "Hauptdarstellerin (Mentorin)",
22+
"text": "Nur für das Deck von Lola Hayes. Ersatz.\nSchnell. Spiele diese Karte nur in deinem Zug.\nSpiele eine Karte aus deiner Hand, unabhängig von deiner aktuellen Rolle <i>(bezahle ihre Kosten)</i>. Wenn diese Karte eine Sucher-Karte ([seeker]) war, darfst du entweder 1 Karte ziehen oder sofort eine Ermitteln-Aktion nehmen.",
23+
"traits": "Erkenntnis. Improvisiert."
24+
},
25+
{
26+
"code": "90090",
27+
"flavor": "„Vertrau mir, Liebling, ich habe das Zeug zur Hauptrolle.“",
28+
"name": "Hauptdarstellerin (Femme Fatale)",
29+
"text": "Nur für das Deck von Lola Hayes. Ersatz.\nSchnell. Spiele diese Karte nur in deinem Zug.\nSpiele eine Karte aus deiner Hand, unabhängig von deiner aktuellen Rolle <i>(bezahle ihre Kosten)</i>. Wenn diese Karte eine Schurke-Karte ([rogue]) war, darfst du entweder 1 Karte ziehen oder sofort eine Entkommen-Aktion nehmen.",
30+
"traits": "Trick. Improvisiert."
31+
},
32+
{
33+
"code": "90091",
34+
"flavor": "„Der Trick ist es, ihnen nur das zu zeigen, was sie sehen sollen.“",
35+
"name": "Hauptdarstellerin (Zauberin)",
36+
"text": "Nur für das Deck von Lola Hayes. Ersatz.\nSchnell. Spiele diese Karte nur in deinem Zug.\nSpiele eine Karte aus deiner Hand, unabhängig von deiner aktuellen Rolle <i>(bezahle ihre Kosten)</i>. Wenn diese Karte eine Mystiker-Karte ([mystic]) war, darfst du entweder 1 Karte ziehen oder 1 Verderben von einer Spielerkarte an deinem Ort entfernen.",
37+
"traits": "Ritual. Improvisiert."
38+
},
39+
{
40+
"code": "90092",
41+
"flavor": "„Komm schon, Lola, halte bis zum Ende durch.“",
42+
"name": "Hauptdarstellerin (Final Girl)",
43+
"text": "Nur für das Deck von Lola Hayes. Ersatz.\nSchnell. Spiele diese Karte nur in deinem Zug.\nSpiele eine Karte aus deiner Hand, unabhängig von deiner aktuellen Rolle <i>(bezahle ihre Kosten)</i>. Wenn diese Karte eine Überlebender-Karte ([survivor]) war, darfst du entweder 1 Karte ziehen oder 1 Schaden/Horror heilen.",
44+
"traits": "Geist. Improvisiert."
45+
},
46+
{
47+
"code": "90093",
48+
"name": "Samuel Blake",
49+
"subname": "Besessener Produzent",
50+
"text": "Nur für das Deck von Lola Hayes. Ersatz. Wagnis.\nSolange Samuel Blake auf deiner Hand ist, kannst du weder deine Rolle wechseln noch Karten spielen, die zu einer anderen Rolle gehören.\nSolange Samuel Blake im Spiel ist, musst du als zusätzliche Kosten, um deine Rolle zu wechseln, 1 Horror nehmen.",
51+
"traits": "Humanoid. Kultist.",
52+
"slot": "Verbündeter-Slot"
53+
}
54+
]
Lines changed: 33 additions & 0 deletions
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1+
[
2+
{
3+
"back_text": "Schwer / Experte\n[skull]: -X. X ist 1 mehr als die Anzahl an Maßnahmen.\n[cultist]: -3. Bei Misserfolg musst du 1 Hinweis ausgeben und 1 Schaden nehmen.\n[tablet]: -4 (-6 stattdessen, falls sich 3 oder mehr Klassen unter den Karten befinden, die du kontrollierst).\n[elder_thing]: -3. Befindet sich der Unheilvolle Solist an deinem Ort, misslingt diese Fertigkeitsprobe stattdessen automatisch.",
4+
"code": "90094",
5+
"name": "Fesselnde Zugabe",
6+
"text": "Einfach / Normal\n[skull]: -X. X ist die Anzahl an Maßnahmen.\n[cultist]: -2. Bei Misserfolg musst du entweder 1 Hinweis ausgeben oder 1 Schaden nehmen.\n[tablet]: -3 (-5 stattdessen, falls sich 3 oder mehr Klassen unter den Karten befinden, die du kontrollierst).\n[elder_thing]: -2. Befindet sich der Unheilvolle Solist an deinem Ort, enthülle einen weiteren Marker."
7+
},
8+
{
9+
"back_flavor": "Der Solist verfolgt deine Schritte, ist immer präsent und spielt ständig dieses verrückte Lied. Du spürst, wie sich die Noten in deinem Kopf festsetzen und drohen, dich aus dem Theater in eine andere Welt zu ziehen. Eine Welt, die du schon einmal besucht zu haben glaubst...",
10+
"back_name": "Klagelied des Finstern Carcosa",
11+
"back_text": "Lege 1 Ressource auf die Szenario-Referenzkarte, als Maßnahme. Falls sich dann 5 oder mehr Maßnahmen darauf befinden, wird jeder Ermittler besiegt und erleidet 1 mentales Trauma.\nAndernfalls muss jeder Ermittler eine [Willenskraft](3)-Probe ablegen. Jeder Ermittler, dem die Probe misslängt, nimmt 1 Horror und legt 1 Nicht-Permanent- und Nicht-Schwäche-Vorteilskarte, die er kontrolliert, beiseite. Mische dann jede durch diesen Effekt beiseitegelegte Vorteilskarte in den Requisiten-Ablagestapel. Falls allen Ermittler diese Probe misslingt, entferne 1[pro_Ermittler] Schaden vom Unheilvollen Solisten.\nLege Hinweise auf jeden aufgedeckten Ort, bis zu seinem Hinweiswert.\nMische den Ablagestapel des Begegnungsdecks in das Begegnungsdeck. Setze diese Agenda auf Agenda 1a zurück.",
12+
"code": "90095",
13+
"flavor": "Das Theater ist geschlossen und still, so wie es seit jenen Tagen während der schattenhaften Inszenierung von Der König in Gelb gewesen ist. Als du die Umgebung auf dich wirken lässt, hörst du es erneut – die gespenstische Violine. Jemand ist hier, und er hält die Erinnerung an jene Aufführung lebendig.",
14+
"name": "Die Heimsuchung des Ward-Theaters",
15+
"text": "[fast] Während du dich am Ort des Unheilvollen Solisten befindest, lege 1 Karte jeder Klasse ([Wächter], [Sucher], [Schurke], [Mystiker] und [Überlebender]) von deiner Hand ab: <b>Verhandeln.</b> Weiche dem Unheilvollen Solisten automatisch aus. Behandle das Textfeld des Unheilvollen Solisten bis zum Ende der Runde als leer (außer für [[Merkmale]])."
16+
},
17+
{
18+
"back_flavor": "Der Solist knickt vor dir ein und sinkt in einer Wolke aus beißendem, schwarzem Rauch und glühenden Funken zu Boden, wobei er nach Harz stinkt. Deine Haut brennt und deine Augen tränen, was dich zwingt, dich abzuwenden. Hustend und mit deinen Armen wedelnd, um die Luft zu klären, verzieht sich der Rauch schließlich. Der Solist ist nirgends zu sehen. Das Theater ist wieder still, ebenso wie dein Verstand. Welches ungelöste Geschäft diese Bühne auch barg, es scheint nun beendet. Du wendest dich ab und gehst zurück in das Foyer, bereit, das Ward-Theater endgültig hinter dir zu lassen.",
19+
"back_name": "Letzte Verbeugung",
20+
"back_text": "<b>(→A1)</b>",
21+
"code": "90096",
22+
"flavor": "Der Solist steht auf der Bühne, seine langen, schlaksigen Arme mit mechanischer Präzision bewegend, während er die Violine spielt. Sein Gesicht ist in Schatten gehüllt, aber sein Lied verfolgt dich durch das gesamte Theater.",
23+
"name": "Losreißen von der Vergangenheit",
24+
"text": "[fast] Ermittler am selben [[Privat]]-Ort geben 1 [pro_Ermittler] Hinweis als Gruppe aus: <b>Verhandeln.</b> Decke die obersten 3 Karten des Requisiten-Ablagestapels auf und wähle einen Ermittler, der 1 davon zieht. Mische die verbleibenden Karten zusammen und lege sie unter den Requisiten-Ablagestapel.\n<b>Ziel</b> – Wenn sich der Unheilvolle Solist im Siegpunktestapel befindet, rücke vor."
25+
},
26+
{
27+
"code": "90097",
28+
"name": "Unheilvoller Solist",
29+
"subname": "Minnesänger von Carcosa",
30+
"text": "Alarmiert. Zurückhaltend. Schwer zu fassen. Jäger.\nAls zusätzliche Kosten, um eine Nicht-Neutrale Karte am Ort des Unheilvollen Solisten auszuspielen, musst du 1 Horror nehmen.\n<b>Erzwungen<\b> – Wenn die Gegnerphase endet und der Unheilvolle Solist bereit ist: Jeder Ermittler am Ort des Unheilvollen Solisten und an jedem verbundenen Ort nimmt 1 direkten Horror.",
31+
"traits": "Monster. Elite."
32+
}
33+
]

translations/de/pack/side/blbe.json

Lines changed: 9 additions & 4 deletions
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66
"subname": "The Anomaly",
77
"text": "You begin the game with Ravenous <i>(Controlled Hunger)</i> in play.\nDuring each upkeep phase, draw 1 additional card and devour a non-weakness player card in your hand.\n[fast]: Devour a non-story card controlled by an investigator at your location. (Limit once per round.)\n[elder_sign] effect: +2. After this test ends, you may add a devoured card to its owner's hand.",
88
"traits": "Manifold.",
9-
"back_text": "<b>Deck Size</b>: 50.\n<b>Deckbuilding Options</b>: Neutral cards level 0-5, cards from any class level 0.\n<b>Deckbuilding Requirements</b> (do not count toward deck size): Ravenous, 3 copies of Regurgitation, 3 copies of Reality Acid, 2 random basic weaknesses.\n<b>Deckbuilding Restrictions:</b> No permanents except story and signature permanents.\n<b>Additional Requirements:</b> Your deck must include at least 7 cards from each class ([guardian], [seeker], [rogue], [mystic], and [survivor]).\n<b>Additional Upgrade Options:</b> After each scenario ends, separate each card you devoured <i>(beneath Ravenous and set-aside)</i> by class. Before the next scenario in this campaign, you may spend experience to purchase or upgrade 1 or more cards of any level from the class with the most devoured cards (if there is a tie, choose one)."
9+
"back_text": "<b>Deck Size</b>: 50.\n<b>Deckbuilding Options</b>: Neutral cards level 0-5, cards from any class level 0.\n<b>Deckbuilding Requirements</b> (do not count toward deck size): Ravenous, 3 copies of Regurgitation, 3 copies of Realitätssäure, 2 random basic weaknesses.\n<b>Deckbuilding Restrictions:</b> No permanents except story and signature permanents.\n<b>Additional Requirements:</b> Your deck must include at least 7 cards from each class ([guardian], [seeker], [rogue], [mystic], and [survivor]).\n<b>Additional Upgrade Options:</b> After each scenario ends, separate each card you devoured <i>(beneath Ravenous and set-aside)</i> by class. Before the next scenario in this campaign, you may spend experience to purchase or upgrade 1 or more cards of any level from the class with the most devoured cards (if there is a tie, choose one)."
1010
},
1111
{
1212
"code": "89002",
@@ -30,13 +30,18 @@
3030
},
3131
{
3232
"code": "89004",
33-
"name": "Reality Acid",
34-
"text": "<b>Revelation</b> - If Ravenous <i>(Controlled Hunger)</i> is face up, flip it over. You devour a random aspect of reality. Reveal a random chaos token from the chaos bag and consult Reality Acid reference card to determine what you devoured.",
33+
"name": "Realitätssäure",
34+
"text": "<b>Revelation</b> - If Ravenous <i>(Controlled Hunger)</i> is face up, flip it over. You devour a random aspect of reality. Reveal a random chaos token from the chaos bag and consult Realitätssäure reference card to determine what you devoured.",
3535
"traits": "Power."
3636
},
3737
{
3838
"code": "89005",
39-
"name": "Reality Acid",
39+
"name": "Realitätssäure",
4040
"text": "<b>Subject 5U-21 Devours...</b>\n<i>(If the chaos token revealed is not listed, or if the listed aspect cannot be devoured, reveal a new chaos token and consult the list again.)</i>\n- [elder_sign]: ...a non-[[Elite]] enemy or treachery, at your location and worth no victory points.\n- <b>+1</b>: ...the top card of each investigator's discard pile.\n- <b>0</b>: ...the top card of each investigator's deck.\n- <b>-1</b>: ...1 card at random from your hand.\n- <b>-2</b>: ...a non-story, non-weakness asset controlled by an investigator at your location.\n- <b>-3</b>: ...a player card attached to your location, or attached to an encounter card at your location.\n- <b>-4</b>: ...the top 2 cards of each investigator's deck.\n- <b>-5</b>: ...-3 cards of your choice from your hand.\n- <b>-6</b>: ...all events from each investigator's hand.\n- <b>-7</b>: ...a non-story, non-weakness asset from each investigator's play area.\n- <b>-8</b>: ...a non-weakness siganture card in any player's deck, hand, discard pile, or play area.\n- [skull]: ...1 card beneath Ravenous, at random.\n- [cultist]: ...each card committed to each skill test at your location <i>(after the test ends)</i>, until the end of the next investigation phase.\n- [tablet]: ...each event played by investigators at your location, until the end of the next investigation phase.\n- [elder_thing]: ...the player card at your location with the most evidence, supplies, ammo, charges, or secrets on it.\n- [auto_fail]: Reveal 3 more chaos tokens and resolve each of those devour effects."
41+
},
42+
{
43+
"code": "89005b",
44+
"name": "Realitätssäure",
45+
"text": "- <b>-6</b>: ...all events from each investigator's hand.\n- <b>-7</b>: ...a non-story, non-weakness asset from each investigator's play area.\n- <b>-8</b>: ...a non-weakness siganture card in any player's deck, hand, discard pile, or play area.\n- [skull]: ...1 card beneath Ravenous, at random.\n- [cultist]: ...each card committed to each skill test at your location <i>(after the test ends)</i>, until the end of the next investigation phase.\n- [tablet]: ...each event played by investigators at your location, until the end of the next investigation phase.\n- [elder_thing]: ...the player card at your location with the most evidence, supplies, ammo, charges, or secrets on it.\n- [auto_fail]: Reveal 3 more chaos tokens and resolve each of those devour effects."
4146
}
4247
]

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